近期由於項目中用到串口編程,而以前有從未使用過,查閱相關資料,先將串口編程整個過程整理如下,以備不時之需。 SerialPort類簡述 此類位於System.IO.Ports命名空間下。用於控制串行端口文件資源,此類提供同步I/O和事件驅動的I/O、對管腳和中斷狀態的訪問以及對串行驅動程序 ...
MFC制作上位機,首先需要了解的是串口的編程,一般有兩種方法,一個是使用ActiveX控件,例如mscomm串口控件,還有一個是用SerialPort類或者一些其他的串口類,這兩個的區別是使用SerialPort類不需要注冊控件,在其他沒有安裝控件的電腦上也能夠用。 一 使用mscomm串口控件 使用mscomm串口控件的方法網上一大堆,大致說一些方法和一些需要注意的地方。如果是使用VC . 在W ...
2015-12-30 00:14 0 4680 推薦指數:
近期由於項目中用到串口編程,而以前有從未使用過,查閱相關資料,先將串口編程整個過程整理如下,以備不時之需。 SerialPort類簡述 此類位於System.IO.Ports命名空間下。用於控制串行端口文件資源,此類提供同步I/O和事件驅動的I/O、對管腳和中斷狀態的訪問以及對串行驅動程序 ...
Visual C++為我們提供了一種好用的ActiveX控件Microsoft Communications Control(即MSComm)來支持應用程序對串口的訪問,在應用程序中插入MSComm控件后就可以較為方便地實現對通過計算機串口收發數據。 要使用ActiveX控件MSComm ...
可以在:http://download.csdn.net/detail/plutus_lee/4525446 下載詳細文檔。 首先感謝網絡資源吧,作為一個自動化專業出身的,不懂串口實在讓我有點無奈,本文參考xinzrjay原創的在VC++6.0下編寫串口調試助手,雖然比較詳細,但難免有錯誤,感謝 ...
一、關於DataReceive事件。 主程序必須有 outserialPort.DataReceived +=new SerialDataReceivedEventHandler(outserial ...
附件為實現visual studio C++串口通訊的類 使用方法,定義一個類:CSerialCom m_serialCom; 然后使用 m_serialCom.InitPort(this, nPort, nBaud, 'E'); m_serialCom.StartMonitoring ...
1.命名空間:System.IO.Ports2.SerialPort類有7個重載 第一個沒有參數,第二個沒看懂,剩下的都是傳的串口的參數 (1)portName:串口名稱 (2)baudRate:設置串行波特率,及通信的傳輸速度 (3)parity:設置奇偶校驗檢查協議 ...
(MSComm在VS2010中的實現過程) ...
serialPort1 控件使用的關鍵點主要有三: 1、配置串口號2、配置數據接收事件3、打開串口 關鍵代碼如下: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e ...