MFC多文檔框架 1.參考原文文檔 https://blog.csdn.net/netanimals/article/details/7490488 2.MFC 架構主要知識點 2.1CWinApp類 2.2 CMultiDocTemplate 2.3. 文檔 ...
第一點:類別型錄網的搭建: 類別型錄網搭建的目的是為了實現所謂的 執行期類型識別 ,也就是在程序運行的時候識別出某個對象是否是某個類的實例 基類也可以 。這里還不是很明白為什么需要實現 執行期類型識別 ,這種技巧具體被應用在哪里。 例如在MFC中CView繼承於CWnd,那么可以進行這樣的判斷: CView view bool result view.IsKindOf CWnd result tr ...
2015-12-29 09:18 0 4415 推薦指數:
MFC多文檔框架 1.參考原文文檔 https://blog.csdn.net/netanimals/article/details/7490488 2.MFC 架構主要知識點 2.1CWinApp類 2.2 CMultiDocTemplate 2.3. 文檔 ...
MFC定義 MFC全稱Microsoft Foundation Classes,也就是微軟基礎類庫。它是VC++的核心,是C++與Windows API的結合,很徹底的用C++封裝了Windows SDK(Software Development Kit,軟件開發工具包)中的結構和功能,還提 ...
網上不少介紹MFC框架都是從剖析其消息流向入手,看完之后很快就忘了,抓不住重點,這里我從面向對象的角度來理解MFC編程框架,對其體會就更清楚了一些。 http://www.cnblogs.com/zuibunan/archive/2012/09/10/2679078.html?updated ...
先看下MSDN對OnIdle()介紹: CWinApp::OnIdle OnIdle is called in the default message loop when the applicat ...
引言 我們知道,在MFC框架中,用於繪圖的接口是GDI。但GDI只能繪制簡單的2D圖形,要想制作精美的3D圖形,一個可行的辦法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方庫。 由於最近在給導師的一個小項目幫忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在網上搜索“如何在MFC框架中使 ...
利用MFC開發用戶界面往往需要需要根據要求進行界面美化,界面的美化包括很多內容,比如說界面各功能模塊空間布局,控件位置選擇,各功能模塊區域的字體、背景顏色選擇、添加位圖,標題欄、菜單欄、狀態欄等的重繪等等。總的來說,界面美化包括客戶區和非客戶區,本文主要結合本人的第一個MFC軟件界面 ...
引言 我們知道,在MFC框架中,用於繪圖的接口是GDI。但GDI只能繪制簡單的2D圖形,要想制作精美的3D圖形,一個可行的辦法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方庫。 由於最近在給導師的一個小項目幫忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在網上搜索“如何在MFC框架中使 ...
pointcloud library(PCL)是目前發展勢頭最猛的三維點雲處理庫,並且在許多領域都扮演者重要的角色。為了能讓大家更好的了解和使用PCL庫,我們現在正在着手名為PCLlab的項目,目標是集成PCL中的算法實現類似meshlab功能的軟件。而對於PCL的操作,我們需要借助MFC,QT ...