練習:https://github.com/zhangbz/AndroidUIPorblems 查看過度繪制 在開發者選項中開啟"調試GPU過度繪制" 判斷標准 無色:沒有過度繪制,即只繪制了一次 藍色:一倍過度繪制 綠色:二倍過度繪制 淡紅色:三倍過度繪制 紅色:四倍或以上過度 ...
可能有些人不明白什么是過度繪制,簡單言,我們app一個頁面所顯示的效果是由像素一幀一幀繪制而成。過度繪制就是意味着這一幀被繪制多次。如果是靜態的布局,可能影響不是很大,如果是動態的,比如ListView,GridView,ViewPager等在性能上就會差一點,常見的比如listView上下滑動,過度繪制的情況下,就會出現卡頓,或者跳躍感很明顯。 當然過度繪制肯定無法避免,我們只能減少不必要的繪 ...
2015-12-28 23:32 0 1780 推薦指數:
練習:https://github.com/zhangbz/AndroidUIPorblems 查看過度繪制 在開發者選項中開啟"調試GPU過度繪制" 判斷標准 無色:沒有過度繪制,即只繪制了一次 藍色:一倍過度繪制 綠色:二倍過度繪制 淡紅色:三倍過度繪制 紅色:四倍或以上過度 ...
如果一個布局十分復雜,那么就需要來排查是否出現了過度繪制,如果出現了,那么很可能會造成刷新率下降,造成卡頓的現象。那么什么是過度繪制呢?過度繪制就是在同一個區域中疊加了多個控件。這就像小時候我們畫畫,白紙就是沒有繪制的畫板,如果我們畫了一個房子,塗上了紅色,又在上面畫了窗戶,圖上了棕色,窗戶上 ...
操作的是否順暢、卡頓,決定着整體的流暢程度。 事實上android跟iphone的差別,個人覺得很大程度上決定於流暢程度,無論是動畫,還是列表滑動等相關操作,流暢與否,對於用戶而言,雖然他們說不出來哪里不對,但是卡與不卡的反饋卻是很直 ...
標簽: android / 優化 / 過度繪制 / 圖形渲染優化 Android之GPU過度繪制與圖形渲染優化 寫在前面的話 本文主要對過度繪制和圖形渲染做一個概念性的描述,和簡單的優化措施。 如果你已對過度繪制有過 ...
如果一個布局十分復雜,那么就需要來排查是否出現了過度繪制,如果出現了,那么很可能會造成刷新率下降,造成卡頓的現象。那么什么是過度繪制呢?過度繪制就是在同一個區域中疊加了多個控件。這就像小時候我們畫畫,白紙就是沒有繪制的畫板,如果我們畫了一個房子,塗上了紅色,又在上面畫了窗戶,圖上了棕色,窗戶上 ...
使用不當也會造成應用的卡頓和內存溢出等問題。因此,應用的性能優化對於開發人員有着更高的要求。Android性 ...
今天,數據庫的操作越來越成為整個應用的性能瓶頸了,這點對於Web應用尤其明顯。關於數據庫的性能,這並不只是DBA才需要擔心的事,而這更是我們程序員需要去關注的事情。當我們去設計數據庫表結構,對操作數據庫時(尤其是查表時的SQL語句),我們都需要注意數據操作的性能。這里,我們不會講過多的SQL語句 ...
當調整窗口大小,同時按住“Option”鍵,可以從中央調整大小 同時按住“Shift”鍵時,可以按比例調整大小。同時按住這兩個鍵,那么既成比例,又從中央調整大小 1.關 ...