1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...
這兩周我需要對一個歷史遺留的功能做一些擴展,正如很多人不願意碰這些歷史遺留的代碼一樣,我的內心也同樣對這樣的任務充滿反抗。這些代碼中充斥着各種null判斷 你寫的return null正確嗎 ,不規范的變量命名,層層嵌套的if else語句。顯然面對這樣的代碼我無從下手,更別提什么重構 單元測試了。我需要的是盡量別動之前的代碼,再小心意義的加上if else語句,我已經無暇顧及下一個維護者的感受了 ...
2015-12-25 08:54 16 1149 推薦指數:
1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...
單一職責原則(SRP:Single responsibility principle)又稱單一功能原則。它規定一個類應該只有一個發生變化的原因。 一、起因 編碼中,需要創建一只小鳥,既能飛,用能走。 我寫的時候,我會定義兩個接口,IFly,IWalk,然后實現他們。 然后,外部模塊需要用 ...
1. 單一職責原則核心思想 一個類應該有且只有一個變化的原因。 2. 為什么引入單一職責原則 單一職責原則將不同的職責分離到單獨的類,每一個職責都是一個變化的中心。 在SRP中,把職責定義為變化的原因。 當需求變化時,將通過更改職責相關的類來體現。如果一個類擁有多於一個 ...
C#軟件設計——小話設計模式原則之:單一職責原則SRP C#軟件設計——小話設計模式原則之:接口隔 ...
第1篇: 講述了如何創造"縫". "縫"(seam)是需要知道的概念. 第2篇, 避免在構建對象時寫出不易測試的代碼. 第3篇, 依賴項和迪米特法則. 第4篇, 全局狀態引起的問題. 本文是第5篇, 也是最后一篇, 介紹的是單一職責 類做了太多的工作 例子, 某軟件公司, 原有 ...
前言 Bob大叔提出並發揚了S.O.L.I.D五大原則,用來更好地進行面向對象編程,五大原則分別是: The Single Responsibility Principle(單一職責SRP) The Open/Closed Principle(開閉原則OCP ...
個人博客原文: 單一職責原則 設計模式六大原則之一:單一職責原則 簡介 姓名 :單一職責原則 英文名 :Single Responsibility Principle 座右銘 :There should never be more than one reason ...
一、概述 1.1 定義 單一職責原則(Single Responsibility Principle): 不要存在多於一個導致類變更的原因。 核心思想:系統中的每一個對象都應該只有一個單獨的職責,而所有對象所關注的就是自身職責的完成。 1.2 難點 單一職責,何為單一職責 ...