原文:JavaScript設計模式之代理模式

一 代理模式概念 代理,顧名思義就是幫助別人做事,GoF對代理模式的定義如下: 代理模式 Proxy ,為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。代理模式使得代理對象控制具體對象的引用。代理幾乎可以是任何對象:文件,資源,內存中的對象,或者是一些難以復制的東西。 解釋:房屋中介,可以代理幫助賣家把房子賣給買家,這中間賣家說要賣的價錢就可以了,買家也可以提出自己要買的房型,中介可以幫忙處理中間環 ...

2015-12-23 17:57 2 1413 推薦指數:

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JavaScript設計模式——代理模式

  代理模式屬於設計模式中結構型的設計模式;   定義:   顧名思義就是為一個對象提供一個代用品或占位符,以便控制對它的訪問!   白話解釋:     很多明星都是有經紀人的,如果要聯系明顯進行商演或者開演唱會之類的商業活動通過是需要先跟經紀人取得聯系的,跟經紀人談好了合作 ...

Mon Oct 21 23:19:00 CST 2019 0 432
設計模式代理模式

1 概述 代理模式(Proxy)就是為一個對象創建一個替身,用來控制對當前對象的訪問。目的就是為了在不直接操作對象的前提下對對象進行訪問。 根據代理類和被代理類的關系來區分的話,可以分為靜態代理和動態代理。 (1)靜態代理:在運行之前,就確定好代理類、被代理類之間的關系 ...

Thu Nov 28 06:36:00 CST 2013 0 2884
設計模式-代理模式

概念界定 在講解代理模式之前,我們需要區分一下委托、代理、中介三者的概念,因為很多人可能並不清楚他們之間的區別,甚至認為沒有區別。但是,如果對這三個概念沒有清晰的界定,很可能會在學習的過程中一頭霧水,可能會覺得代理模式跟誰都很像,跟誰都容易混淆。 委托(Delegate) 委托跟代理是相對 ...

Mon Aug 31 19:57:00 CST 2020 0 502
設計模式代理模式

本文來自《設計模式之禪》。原文用java實現,這里改用c#來實現。 最近感覺很無聊,於是開始玩游戲消磨時間。在這段時間體會到網絡游戲的苦與樂。參與家族攻城,勝利后那叫一個樂啊,感覺自己像一個狂暴戰士,無往不勝。那苦是什么呢?就是升級,為了升一級,就要開始殺怪,自己做任務。變態的是那個游戲對外 ...

Fri May 25 07:00:00 CST 2012 9 1685
設計模式代理

代理模式介紹 代理模式 是一種結構型設計模式,讓你能夠提供對象的替代品或其占位符。代理控制着對於原對象的訪問,並允許在將請求提交給對象前后進行一些處理。 其實說通俗點,就好比我們平時生活中的購買機票,火車票,我們以前的做法是去縣上或市區的每一個代理點去購買,你不需要關心代理點的工作人員 ...

Wed Aug 18 17:18:00 CST 2021 0 246
代理模式(設計模式)

概述 代理模式,為其他對象提供了一種代理以控制對這個對象的訪問。代理模式給某一個對象提供一個代理對象,並由代理對象控制對原對象的引用。通俗的來講代理模式就是我們生活中常見的中介。 代理模式 UML圖 代碼 代理類和真實類的公用接口 真實類的請求 代理請求,引入了真實類對象 ...

Wed Sep 11 08:12:00 CST 2019 0 414
設計模式代理模式

代理模式為另一個對象提供一個替身以控制對這個對象的訪問。從定義可以看出,1. 代理模式提供了一個替身,即代理對象 2. 代理對象是為了控制對另一個對象(真實對象)的訪問,控制可以理解為做權限檢查、可行性判斷等。舉個例子,代理對象 = 經紀人,真實對象 = 明星,如果某劇組想邀請明星出演電影,先將 ...

Mon Apr 01 21:43:00 CST 2019 0 585
 
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