編寫窗口程序的步驟: 1 定義WinMain函數 2 定義窗口處理函數–自己定義處理消息 3 注冊窗口類(往OS寫入數據) 4 創建窗口 (在內存中創建窗口) 5 顯示窗口(根據內存中對於窗口的描述信息,在顯示器中繪制窗口) 6 消息循環(提取/翻譯/派發 ...
有時候想寫個幾十kb的小程序,MFC實在是太大了,Win 有時又太麻煩,怎么辦呢 用ATL寫會更方便和輕量級一些 ATL和MFC不同的是,ATL並沒有強制性封裝WinMain函數,僅封裝了WndProc,所以使用ATL寫Windows程序有很高的自由度 ATL的窗口架構是這樣的 兩個底層封裝類 CWindow 窗口句柄和API封裝類 只封裝了hWnd窗口句柄和與之有關的WinAPI,CWindow ...
2015-12-22 11:12 0 1912 推薦指數:
編寫窗口程序的步驟: 1 定義WinMain函數 2 定義窗口處理函數–自己定義處理消息 3 注冊窗口類(往OS寫入數據) 4 創建窗口 (在內存中創建窗口) 5 顯示窗口(根據內存中對於窗口的描述信息,在顯示器中繪制窗口) 6 消息循環(提取/翻譯/派發 ...
有時候遇到一些初學者問我這個問題:在VS中使用MFC和ATL與使用WIN32有什么聯系或區別?通俗來說,win32是通過調用windows api去實現需要的功能。而MFC和ATL是封裝好的類庫,包含windows API和一些算法,提供給用戶去使用。每一種類庫代表了一種編程思想。打個很簡單的例子 ...
win32下創建窗口 一、創建所使用函數解析 1.1 入口函數WinMain 1.2 窗口處理函數 當窗口處理消息事件時,系統調用該函數 LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // 窗口的句柄 UINT uMsg ...
windows窗口的創建有以下幾個步驟: 1、創建注冊窗口類 2、創建窗口句柄 3、顯示更新窗口 4、消息循環 1、創建注冊窗口類 所謂創建窗口類就是定義一個WNDCLASS類對象,並將該對象進行初始化。之后就要用RegisterClass()函數對該窗口類對象進行注冊,以便使某個窗口 ...
本文主要是在一個主窗口下創建一個子窗口。主窗口有一個菜單,菜單下只有設置一個選項,點擊設置選項,彈出設置界面,點擊設置界面關閉則關閉。我在開發的時候遇到兩個問題,第一就是一點設置關閉就整個應用都關了,原來是destroy消息共用了。然后第二個是點擊關閉后,設置界面再也顯示不出來了,原來是 ...
http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/02/20/1958973.html 在Win32編程中,如果要顯示一個模態窗口,一般是先創建對話框模板,然后使用DialogBox來顯示對話框。這種做法很簡單,但存在一個問題:對話框是以資源的形式保存 ...
轉自:http://blog.csdn.net/xiaodan007/article/details/6197478 WINDOWS 提供了幾個預定義的窗口類以方便我們的使用。大多數時間內,我們把它們用在對話框中,所以我們一般就它們叫做子窗口控件。子窗口控件會自己處理消息,並在自己狀態發生改變時 ...
win32程序之子窗口編程 一丶簡介.什么是子窗口 在前邊我們已經講解了窗口的本質.以及如何注冊窗口類跟創建窗口. 還講了消息循環. 那么有很多窗口其實Windows已經幫我們創建出來了.我們直接使用即可. 而這些窗口都有自己的消息循環. 只有改變狀態 ...