iOS設計模式 - 單例 原理圖 源碼 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns ...
一.為什么要懶加載 答: iPhone設備內存有限,如果在程序在啟動后就一次性加載將來會用到的所有資源,那么久可能會耗盡iOS設備的內存。這些資源例如大量的數據,圖片,音頻,過多的控件等。 二.懶加載思想是什么 答: 簡單的將就是拖到最后一刻,萬不得已了,才加載,才開始占用資源。所謂懶加載,寫的就是其getter方法。在開發中,當程序中需要利用的資源時,在程序啟動的時候不加載,只有在運行當需要這 ...
2015-12-16 17:08 0 2470 推薦指數:
iOS設計模式 - 單例 原理圖 源碼 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns ...
刨根問底KVC KVC 全稱 key valued coding 鍵值編碼 反射機制是在運行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個對象,都能夠調用它 ...
iOS設計模式 - 命令 原理圖 說明 命令對象封裝了如何對目標執行指令的信息,因此客戶端或調用者不必了解目標的任何細節,卻仍可以對他執行任何已有的操作。通過把請求封裝成對象,客戶端可以把它參數化並置入隊列或日志中,也能夠支持可撤銷操作。命令對象將一個或多個動作綁定到特定 ...
Ios 設計模式,你可能聽說過,但是你真正知道這是什么意思么?大部分的開發者大概都同意設計模式很重要,但是關於這一部分卻沒有很多的文章去介紹它,我們開發者很多時候寫代碼的時候也並不重視設計模式. 設計模式是在軟件設計上去解決普通問題的可重用的方法.他們是是幫助你讓所寫的代碼更加容易理解和提高 ...
一 iOS中都有什么設計模式? 1.代理模式 2.觀察者模式 3.MVC模式 4.單例模式 5.策略模式 6.工廠模式 二 各個設計模式的作用? (一)代理模式 在觀察者模式中,一個對象任何狀態的變更都會通知另外的對改變感興趣的對象。這些對象之間不需要知道彼此的存在 ...
1、什么是單例模式 單例模式的定義某個類只能生成一個實例,該類提供了一個全局訪問點供外部獲取該實例,其拓展是有限多例模式。Ensures a class has only one instance, and provide a global point of access to it.保證 ...
一,什么是工廠模式 模式定義: 需求場景: 二,適配器的結構圖 實現過程 創建工廠類,及定義產品類型 創建工廠協議,規范接口實現 創建基類,實現接口協議,便於子類繼承 ...
提到ios中的mvc不得不提2011秋季斯坦福課程的老頭,他的iphone開發公開課是所有描述ios中mvc模式最為准確並且最為淺顯易懂的。 模型-視圖-控制器 這個模式其實應該叫做MCV,用控制器把model與view隔開才對,也就是model與view互相不知道對方的存在,沒有任何瓜葛 ...