NSThread每個NSThread對象對應一個線程,輕量級。 NSThread:優點:NSThread比其他倆個輕量級,使用簡單。 缺點:需要自己管理線程的生命周期、線程同步、加鎖、睡眠以及喚醒等。線程同步對數據的加鎖會有一定 ...
一:創建線程,NSThread創建線程常用的三種方式: 二:NSThread常用函數 三:線程同步以及線程安全 四:線程間通信 五:線程延時執行 完 ...
2015-12-11 13:19 0 2924 推薦指數:
NSThread每個NSThread對象對應一個線程,輕量級。 NSThread:優點:NSThread比其他倆個輕量級,使用簡單。 缺點:需要自己管理線程的生命周期、線程同步、加鎖、睡眠以及喚醒等。線程同步對數據的加鎖會有一定 ...
介紹: NSOperation是基於GCD實現,封裝了一些更為簡單實用的功能,因為GCD的線程生命周期是自動管理,所以NSOperation也是自動管理。NSOperation配合NSOperationQueue也可以實現多線程。 實現步驟 第1步:將一個操作封裝 ...
如果對線程了解不夠清楚,在項目就使用線程,會給開發帶來很多問題。所以在iphone的項目中使用線程,最好先學習Apple的線程開發向導。以下是自己開發過程中,使用線程遇到的問題,以及解決的方法。 目錄 • 第一個問題,為什么要使用線程。 • 第二個問題如何使用 ...
更新UI的操作在IOS中其實和在Android中是一致的,都是不能在主線程中執行比較耗時的操作,所以需要開啟新線程去做這些操作,以免阻塞主線程,當新線程中的操作完成之后,調用主線程來更新UI。下面就是一個這樣的例子: 1、聲明ImageView控件 2、完成功能 ...
在前面的博客中如果用到了異步請求的話,也是用到的第三方的東西,沒有正兒八經的用過iOS中多線程的東西。其實多線程的東西還是蠻重要的,如果對於之前學過操作系統的小伙伴來說,理解多線程的東西還是比較容易的,今天就做一個小的demo來詳細的了解一下iOS中的多線程的東西。可能下面的東西會比較枯燥 ...
概述: 1.NSThread 一般用做調試用,需要程序員管理生命周期,開發中較少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系統管理,開發中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基於GCD的OC封裝,開發中使用的較多。 GCD(grand central ...
對於多線程的開發,iOS系統提供了多種不同的接口,先談談iOS多線程最基礎方面的使用。產生線程的方式姑且分兩類,一類是顯式調用,另一類是隱式調用。 一、顯示調用的類為NSThread。一般構造NSThread的線程對象可通過兩種方式: 1. 初始化線程主方法: [NSThread ...
iOS開發Swift篇(02) NSThread線程相關簡單說明 一 說明 1)關於多線程部分的理論知識和OC實現,在之前的博文中已經寫明,所以這里不再說明。 2)該文僅僅簡單講解NSThread在swift語境中的一些使用和注意點,別他。 3)本文涉及代碼可以從https ...