原文:使用 WM_COPYDATA 在進程間共享數據

用SendMessage發送WM COPYDATA的方法如下: lResult SendMessage HWND hWndControl, UINT WM COPYDATA, message ID WPARAM wParam, WPARAM wParam LPARAM lParam LPARAM lParam 其中,hWndControl為接收數據方的窗口句柄,wParam為發送數據方的窗口句柄 ...

2015-12-10 22:22 1 5246 推薦指數:

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使用WM_COPYDATA進程發送數據

進程之間通訊的幾種方法: 在Windows程序中,各個進程之間常常需要交換數據,進行數據通訊。常用的方法有 使用內存映射文件 通過共享內存DLL共享內存 使用SendMessage向另一進程發送WM_COPYDATA消息 比起前兩種的復雜實現來,WM_COPYDATA消息無疑是一種經濟 ...

Sun Dec 21 22:15:00 CST 2014 0 2982
通過WM_COPYDATA消息完成進程間通信

完成進程間通信最簡單的方式就是發送WM_COPYDATA消息。 (1)發送WM_COPYDATA消息 SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)發送窗口句柄, (LPARAM)&copyData ...

Sun Mar 03 23:56:00 CST 2013 0 38227
MFC使用WM_COPYDATA消息進行進程的通訊

一、介紹 Windows上MFC應用程序可使用WM_COPYDATA可以完成兩個進程之間的通訊。當一個應用向另一個應用傳送數據時,發送方需調用SendMessage函數,參數是目的窗口的句柄、傳遞數據的起始地址、WM_COPYDATA消息。接收方只需響應WM_COPY DATA消息,雙方就實現 ...

Mon May 11 00:51:00 CST 2020 0 613
windows進程通信 -- WM_COPYDATA消息

WM_COPYDATA消息,在win32中用來進行進程數據傳輸。 其中dwData為32位的自定義數據, lpData為指向數據的指針,cbData為lpData指針指向數據的大小(字節數)。 一般推薦用SendMessage函數進行發送,這樣就能確保在接收方復制數據前避免 ...

Fri Sep 26 18:47:00 CST 2014 0 9121
WM_COPYDATA實現進程通信

WM_COPYDATA的前提: 1,知道接收消息進程的句柄。 2,接收消息進程重載了WM_COPYDATA消息映射 發送端 void CSendDlg::OnBnClickedSend() { CWnd *pWnd = CWnd ...

Tue Dec 18 05:02:00 CST 2012 1 7173
【轉】 unity進程間通信 unity hook WM_COPYDATA

原貼: unity3d進程通信利用WM_COPYDARE和HOOK hello,最近用unity做了進程通信,應該是和c++的PC端實現通信,才開始一頭霧水,后來實現了才知道好繁雜......先感謝對我提供幫助的百度,谷歌以及游戲圈的大大們。 在進程通信中很多方 ...

Wed Mar 09 19:40:00 CST 2016 0 3832
 
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