原文:利用聯合體通過串口收發浮點數

以下介紹兩種方法,一種是利用指針,一種是利用聯合體,時間寶貴的看客可以直接跳到第二種方法 這里只是討論數據發送前和接收后的處理,不討論具體發送過程 方法一:指針 UART串口有一個缺點,就是發送和接受是一個字節一個字節的接收,如果發送的浮點數那可怎么辦啊 有人會說,那就一個字節一個字節發送啊 那么,我先定義一個double data 位機中,一個double類型占 個字節,也就是說 data需要 ...

2015-12-10 21:54 0 3203 推薦指數:

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【C基礎】之聯合體

1.聯合體 聯合體(union)與結構體(struct)有一些相似之處。但兩者有本質上的不同。在結構體中,各成員有各自的內存空間, 一個結構變量的總長度是各成員長度之和。而在聯合體中,各成員共享一段內存空間, 一個聯合變量的長度等於各成員中最長的長度。 應該說明的是, 這里所謂的共享不是指把多個 ...

Tue Jul 24 03:56:00 CST 2018 0 1581
計算結構體和聯合體的大小

結構體的大小計算 結構體中可以定義的數據類型: 1.基本類型 2.上面已經出現過的數據類型,比如說上面已經定義過的結構體 3.指向自己的指針 因為內存對齊的問題,各個數據類型放的位置不同就會導致結 ...

Tue Aug 20 05:12:00 CST 2019 0 486
結構體和聯合體的區別

聯合體 用途:使幾個不同類型的變量共占一段內存(相互覆蓋) 結構體是一種構造數據類型 用途:把不同類型的數據組合成一個整體-------自定義數據類型 總結: 聲明一個聯合體: [cpp] view plain copy ...

Tue Jul 01 19:11:00 CST 2014 0 13351
union聯合體使用詳解

1.聯合體聯合體(union)與結構體(struct)有一些相似之處。但兩者有本質上的不同。在結構體中,各成員有各自的內存空間, 一個結構變量的總長度是各成員長度之和。而在聯合體中,各成員共享一段內存空間, 一個聯合變量的長度等於各成員中最長的長度。應該說 明的是, 這里所謂的共享不是指把多個 ...

Sat Jul 04 01:08:00 CST 2015 0 13773
C/C++中的聯合體

C/C++中的聯合體 利用union可以用相同的存儲空間存儲不同型別的數據類型,從而節省內存空間。當訪問其內成員時可用"."和"->"來直接訪問。 當多個數據需要共享內存或者多個數據每次只取其一時,可以利用聯合體(union)。在C Programming Language 一書 ...

Wed Apr 30 19:55:00 CST 2014 6 12370
聯合體結合位域使用技巧

偶然在代碼中看到這樣一個定義: 我在實際開發的時候很少用到和看到聯合體和位域的出現,正好借這個機會學習一下。 #位域 ​ 使用位域的主要目的是節約存儲空間,可能某些情況下成員變量只能取幾個值,那么則不需要使用一個字節甚至更大的空間去存放它。 ​ 舉個例子,在上面的結構體 bits ...

Thu May 20 03:44:00 CST 2021 0 186
C語言之聯合體

聯合union是一個能在同一個存儲空間存儲不同類型數據的類型 聯合體所占的內存長度等於其最長成員的長度,也有叫做共用體 聯合體雖然可以有多個成員,但同一時間只能存放其中一種 對於聯合體來講最基本的原則是,一次只操作一個成員變量,如果這個變量是指針,那么一定是處理完指針對應的內存之后 ...

Wed Apr 03 07:02:00 CST 2019 0 1374
 
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