游戲開發中常遇到資源保護的問題。 目前游戲開發中常加密的文件類型有:圖片,Lua文件,音頻等文件,而其實加密也是一把雙刃劍。 需要安全那就得耗費一定的資源去實現它。目前網上也有用TexturePacker工具來加密的,不過針對性還是不夠強。 分析一下原理為: 1,轉格式:將需要加密的文件 ...
lua 小技巧 把常用的工具函數添加到 G 里面,所有的文件都可以直接調用: 使用 or 操作符賦默認值: 使用 a and b or c 操作符實現 C 語言中 a b : c 的功能 : 獲取 UTF 字符串中的字符數 中英文混合 : 這種做法跟 UTF 格式有關,標准 ASC 碼 英文 是 中文占 個字符 詳情可參考這篇文章 去除字符串首尾空格: 關閉 string.find s, patt ...
2015-11-27 18:11 0 3803 推薦指數:
游戲開發中常遇到資源保護的問題。 目前游戲開發中常加密的文件類型有:圖片,Lua文件,音頻等文件,而其實加密也是一把雙刃劍。 需要安全那就得耗費一定的資源去實現它。目前網上也有用TexturePacker工具來加密的,不過針對性還是不夠強。 分析一下原理為: 1,轉格式:將需要加密的文件 ...
前言 在使用lua 的開發中,有很多異步調用的場景存在,當某個場景中存在多個異步回調操作且該系列操作中每個操作必須依賴上一個操作的完成,這就形成了回調地獄,示例代碼: 優雅回調 可以想象一個不需要層層嵌套的方式,比如參考js的async.js,而是像瀑布一樣,一個個函數依次調用,示例代碼 ...
,在Lua中,我們依然應當遵循下述兩條有關程序優化的箴言: 原則1:不要做優化。 原則2:暫時不要 ...
原作者 Roberto Ierusalimschy 翻譯 hillin 翻譯版權所有©2011 hillinworks,轉載需征得譯者允許。 目錄 一 前言 二 基本事實 三 關於表 四 關於字符串 五 削減、重用與回收 六 最后的提示 一般情況下,你不需要知道Lua ...
transition.lua主要是動作相關的操作。 ...
詳文請見 http://ffown.sinaapp.com/?p=11 1. LUA中的對象 我們知道,對象由屬性和方法組成。LUA中最基本的結構是table,So 必須用table描述對象的屬性。lua中的function可以用來表示方法。那么LUA中的類 可以通過table ...
原作者 Roberto Ierusalimschy 翻譯 hillin 翻譯版權所有©2011 hillinworks,轉載需征得譯者允許。 目錄 一 前言 二 基本事實 三 關於表 四 關於字符串 五 削減、重用與回收 六 最后的提示 在運行任何代碼之前,Lua都會 ...
原作者 Roberto Ierusalimschy 翻譯 hillin 翻譯版權所有©2011 hillinworks,轉載需征得譯者允許。 目錄 一 前言 二 基本事實 三 關於表 四 關於字符串 五 削減、重用與回收 六 最后的提示 與表類似,了解Lua如何實現 ...