Flutter核心理念 flutter組件采用函數式響應框架構建,它的靈感來自於React。它設計的核心思想是組件外構建UI,簡單解釋一下就是組件鑒於它當前的配置和狀態來描述它的視圖應該是怎樣的,當組件的狀態發生改變,組件會重構它的配置和狀態(這些配置和狀態是在組件外部重構的,內部的配置 ...
StatefulComponent使用方法入門 在上一篇Flutter入門之無狀態組件中我們講到了無狀態組件,所謂的無狀態組件指的就是其內部的狀態是來自其父組件並使用final類型的變量來存儲,當組件被build的時候它們就使用這些不可變的數據來構建自己的UI。 為了構建更加復雜且可和用戶產生交互的組件,在flutter中提供了StatefulComponents來實現這種需求。 下面來看一個簡單 ...
2015-11-27 15:02 2 2395 推薦指數:
Flutter核心理念 flutter組件采用函數式響應框架構建,它的靈感來自於React。它設計的核心思想是組件外構建UI,簡單解釋一下就是組件鑒於它當前的配置和狀態來描述它的視圖應該是怎樣的,當組件的狀態發生改變,組件會重構它的配置和狀態(這些配置和狀態是在組件外部重構的,內部的配置 ...
前言 一個永恆的主題,“狀態(State)管理”,無論是在React/Vue(兩者都是支持響應式編程的Web開發框架)還是Flutter中,他們討論的問題和解決的思想都是一致的。 一個問題,StatefulWidget的狀態應該被誰管理?Widget本身?父Widget?都會?還是另一 ...
React組件可以簡單看做是包含props和states的函數。 上一節總結了創建新組建和數據屬性的傳遞。本節主要講解組件的狀態。 React認為UI是不同狀態的展現。在React中,開發者只需更新組件的狀態,然后根據此新狀態呈現新的UI。在呈現新的UI時,React ...
前言 在Flutter開發中,狀態管理是一個永恆的話題。 一般的原則是:如果狀態是組件私有的,則應該由組件自己管理;如果狀態要跨組件共享,則該狀態應該由各個組件共同的父元素來管理。 對於組件私有的狀態管理很好理解,但對於跨組件共享的狀態,管理的方式就比較多了,如使用全局事件總線 ...
RefreshIndicator RefreshIndicator是Material風格的下拉刷新組件。 基本用法如下: RefreshIndicator和ListView組合 下拉刷新功能,效果如下: 設置指示器到頂部或者底部到距離: 設置 ...
main.dart Product.dart ProductInfo.dart Routes.dart Home.dart ...
加群452892873 下載對應24課文件,運行方法,建好項目,直接替換lib目錄,在往pubspec.yaml添加上一下擴展。 cupertino_icons: ^0.1.2 flutter_swiper: ^1.1.6 flutter_screenutil: ^0.5.3 dio ...
有限狀態機(Finite State Machine,FSM),簡稱狀態機。今天這篇文檔的主體思路,來自本人授權的一項發明專利。第一次嘗試寫出來,希望分享給更多人。 我當時寫這個專利的時候,太有感覺了。非常的激動,同時我也很想分享給同事,但是可能太抽象了,未果。然后我想申請優秀專利獎,沒有渠道 ...