選擇文件文件對話框: //選擇文件文件對話框 OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); //是否支持多個文件的打開?dialog.Multiselect = false;//標題dialog.Title = "請選擇圖片";//文件類型 ...
選擇文件文件對話框: //選擇文件文件對話框 OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); //是否支持多個文件的打開?dialog.Multiselect = false;//標題dialog.Title = "請選擇圖片";//文件類型 ...
打開文件對話框OpenFileDialog 屬性: Title:通過修改對象的Title屬性,可以更改對話框的標題。 InitialDirectory:我們還可以通過設置InitialDirectory屬性來使打開文件對話框打開時在一個設置好的默認路徑上。它的默認值是一個空字符 ...
1.前言 在編程時,我們經常需要設置路徑,手動錄入既慢又容易出錯,最好的辦法就是通過一個對話框進行選擇,這里介紹了一種實現方法。 2.運行圖片 3.添加引用 添加后: 項目默認的目標框架是“.NET Framework 4 Client Profile”,在項目屬性中將 ...
import PyQt4.QtCore,PyQt4.QtGui # 獲取文件路徑對話框 file_name = QFileDialog.getOpenFileName(self,"open file dialog","C:\Users\Administrator\Desktop ...
using OpenWinForm = System.Windows.Forms; 在unity3d中,使用FileDialog應該把System.Windows.Forms.dll拷貝到unity ...
場景 通過文件選擇對話框選擇文件 復制文件到指定路徑 注: 博客主頁: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 關注公眾號霸道的程序猿獲取編程相關電子書、教程推送與免費下載。 實現 打開選擇文件 ...
我們在使用桌面軟件的時候經常會使用到選擇文件並打開和另存為等的窗口,這樣方便了我們自由選擇打開文件和保存文件的路徑。 注:下面說的這兩個功能,只是返回文件路徑。具體打開和保存功能還需要結合C#的IO流。 選擇文件功能 代碼示例:public void Open ...
首先要說明一下: 添加引用: System.Design 此文件在下面的位置 C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.Design.dll 有些人說 ...