。 一直想寫一篇關於runloop學習有所得的文章,總是沒有很好的例子。正巧自己的上線App Stor ...
游戲中有一個計時功能。在 . 版本中,使用了簡單的在主線程中調用: 的方法。但是當每 . 秒進行一次repeat操作時,NSTimer是不准的,嚴重滯后,而改成 . 秒repeat操作,則這種滯后要好一些。 導致誤差的原因是我在使用 scheduledTimerWithTimeInterval 方法時,NSTimer實例是被加到當前runloop中的,模式是NSDefaultRunLoopMod ...
2015-11-24 19:03 0 3288 推薦指數:
。 一直想寫一篇關於runloop學習有所得的文章,總是沒有很好的例子。正巧自己的上線App Stor ...
一、介紹 在iOS中,計時器是比較常用的,用於統計累加數據或者倒計時等,例如手機號獲取驗證碼。計時器大概有那么三種,分別是:NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t 二、使用 1、NSTimer: 解釋 ...
第一步:開啟子線程 第二步:子線程的方法 第三步:結束子線程 疑問: 第二步中,while方法的工作原理是什么? ...
子線程的消息循環是默認不開啟. 在子線程中使用定時源.即定時器.需要我們手動開啟子線程的消息循環. 步驟 : 將定時源添加到當前線程的消息循環. 問題:子線程消息循環開啟后,后面的代碼不會執行,主線程怎么可以? 答:主線程的消息循環是默認開啟 ...
在.net中有三種計時器,一是System.Windows.Forms命名空間下的Timer控件,它直接繼承自Componet;二是System.Timers命名空間下的Timer類。 Timer控件:Timer控件只有綁定了Tick事件,和設置Enabled=True后才會自動計時,停止計時 ...
Django 緩存模式的使用(主要針對RestFul設計模式的項目) 有三種模式: 全站使用緩存模式(整個項目每個接口都會使用緩存,缺點:所以接口都無法實時性獲取數據) 單獨視圖緩存模式(單個接口使用緩存) 局部視圖緩存模式 第一種:實現方式: 必須在 ...
每一個app的啟動,開啟主線程的同時,也開啟了一個Runloop死循環,runloop會不斷詢問是否有新的任務給線程執行。runloop最常用的三塊,就是網絡事件,事件響應與NSTimer。網絡事件現在基本上都用已經封裝好的框架,但是最初用NSURLConnection進行網絡請求的時候,會出 ...
1.scheduled開頭和非schedule的開頭方法的區別。系統框架提供了幾種創建NSTimer的方法,其中以scheduled開頭的方法會自動把timer加入當前run loop,到了設定的時間點就會觸發指定的方法,而沒有scheduled開頭的方法則需要程序員自己手動添加到timer到一個 ...