原文:在子線程中使用runloop,正確操作NSTimer計時的注意點 三種可選方法

游戲中有一個計時功能。在 . 版本中,使用了簡單的在主線程中調用: 的方法。但是當每 . 秒進行一次repeat操作時,NSTimer是不准的,嚴重滯后,而改成 . 秒repeat操作,則這種滯后要好一些。 導致誤差的原因是我在使用 scheduledTimerWithTimeInterval 方法時,NSTimer實例是被加到當前runloop中的,模式是NSDefaultRunLoopMod ...

2015-11-24 19:03 0 3288 推薦指數:

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iOS中使用線程的完整方法

第一步:開啟子線程 第二步:線程方法 第三步:結束線程 疑問: 第二步中,while方法的工作原理是什么? ...

Mon Jun 24 06:46:00 CST 2013 0 7148
線程上的RunLoop運行循環

線程的消息循環是默認不開啟. 在線程中使用定時源.即定時器.需要我們手動開啟子線程的消息循環. 步驟 : 將定時源添加到當前線程的消息循環. 問題:線程消息循環開啟后,后面的代碼不會執行,主線程怎么可以? 答:主線程的消息循環是默認開啟 ...

Thu Jan 12 22:48:00 CST 2017 0 1423
C# 計時器的三種使用方法

在.net中有三種計時器,一是System.Windows.Forms命名空間下的Timer控件,它直接繼承自Componet;二是System.Timers命名空間下的Timer類。 Timer控件:Timer控件只有綁定了Tick事件,和設置Enabled=True后才會自動計時,停止計時 ...

Fri Aug 26 22:30:00 CST 2016 0 41580
django 三種緩存模式的使用注意

Django 緩存模式的使用(主要針對RestFul設計模式的項目) 有三種模式: 全站使用緩存模式(整個項目每個接口都會使用緩存,缺點:所以接口都無法實時性獲取數據) 單獨視圖緩存模式(單個接口使用緩存) 局部視圖緩存模式 第一:實現方式: 必須在 ...

Sun Sep 30 00:18:00 CST 2018 0 717
iOS學習——RUNLOOPNSTimer

  每一個app的啟動,開啟主線程的同時,也開啟了一個Runloop死循環,runloop會不斷詢問是否有新的任務給線程執行。runloop最常用的三塊,就是網絡事件,事件響應與NSTimer。網絡事件現在基本上都用已經封裝好的框架,但是最初用NSURLConnection進行網絡請求的時候,會出 ...

Sun Nov 12 21:12:00 CST 2017 0 1464
NSTimer使用注意事項

1.scheduled開頭和非schedule的開頭方法的區別。系統框架提供了幾種創建NSTimer方法,其中以scheduled開頭的方法會自動把timer加入當前run loop,到了設定的時間就會觸發指定的方法,而沒有scheduled開頭的方法則需要程序員自己手動添加到timer到一個 ...

Wed Mar 16 20:37:00 CST 2016 0 6473
 
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