一、類Class中的屬性property 在ios第一版中,我們為輸出口同時聲明了屬性和底層實例變量,那時,屬性是oc語言的一個新的機制,並且要求你必須聲明與之對應的實例變量,例如: 最近,蘋果將默認編譯器從GCC轉換為LLVM(low level virtual ...
相比Swift而言,OC規矩太多. 差不多,.h中聲明的屬性和成員變量均可以在子類中訪問到.而.m則不可.而屬性其實也就是成員變量的一種簡寫,其內部自動包含了getter和setter方法. 如圖:ViewController是SubController的父類.在ViewController.h中聲明成員變量imageView 和屬性imageView 在ViewController.m中同樣聲明 ...
2015-11-24 10:47 1 3009 推薦指數:
一、類Class中的屬性property 在ios第一版中,我們為輸出口同時聲明了屬性和底層實例變量,那時,屬性是oc語言的一個新的機制,並且要求你必須聲明與之對應的實例變量,例如: 最近,蘋果將默認編譯器從GCC轉換為LLVM(low level virtual ...
【轉載自並整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128】 一、類Class中的屬性property 在ios第一版中,我們為輸出口同時聲明了屬性和底層實例變量,那時,屬性是oc語言的一個新的機制,並且要求你必須聲明 ...
一、類Class中的屬性property 在ios第一版中,我們為輸出口同時聲明了屬性和底層實例變量, 那時,屬性是oc語言的一個新的機制,並且要求你必須聲明與之對應的實例變量, 例如: 最近,蘋果將默認編譯器從GCC轉換為LLVM(low ...
1. 類的定義 >用關鍵字@interface進行聲名 @end 結束 >所有的類有一個基類NSobject >類名 也是標示符 第一個字母大寫 如果多個字母組成 每個單詞的首字母大寫 >類名 冒號":"后 是父類(繼承父類) >成員變量 ...
oc 中的.m 這是objective c語言 oc 中的.mm 這是objective c++語言 ...
成員變量:包括實例變量和類變量,用static修飾的是類變量,不用static修飾的是實例變量,所有類的成員變量可以通過this來引用。 類變量:靜態域,靜態字段,或叫靜態變量,它屬於該類所有實例共有的屬性。而且所有的實例都可以修改這個類變量的值(這個類變量沒有被final修飾的情況),而且訪問 ...
OC中設計一個類的步驟: 一、聲明類: 1.用到的關鍵字--@interface 和 @end 2.類名 3.繼承NSObject 4.屬性 5.方法(行為,只需要聲明) 二、實現(定義)類 1.用到的關鍵字--@implementation 和 @end ...
先記錄一下(不知道PHP是不是一樣,但是C語言是這樣的):把建立空間的聲明稱之為“定義”,而把不需要建立存儲空間的聲明稱之為“聲明”。聲明的最終目的是為了提前使用,即在定義之前使用,如果不需要提前使用就沒有單獨聲明的必要,變量是如此,函數也是如此,所以聲明不會分配存儲空間,只有定義時才會 ...