原文:【es6】js原生的promise

JavaScript 是單線程的,這意味着任何兩句代碼都不能同時運行,它們得一個接一個來。在瀏覽器中,JavaScript 和其他任務共享一個線程,不同的瀏覽器略有差異,但大體上這些和 JavaScript 共享線程的任務包括重繪 更新樣式 用戶交互等,所有這些任務操作都會阻塞其他任務。 一 事件的不足 對於那些執行時間很長,並且長時間占用線程的代碼,我們通常使用異步來執行,但是又如何判斷其是否 ...

2015-11-21 22:56 0 2112 推薦指數:

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js es6 map 與 原生對象區別

區別 object和Map存儲的都是鍵值對組合。但是: object的鍵的類型是 字符串; map的鍵的類型是 可以是任意類型; 另外注意,object獲取鍵值使用Object.keys ...

Fri Nov 09 22:17:00 CST 2018 2 7362
es6Promise(2)-封裝自己的Promise

今天根據之前的es6類的寫法手寫一個自己的Promise,我們先看一下原生Promise寫法 我們可以看到我們的Promise對象使用new 生成,並且接收一個函數,參數也為函數, 因為在后面執行了resolve();並且有一個then方法,參數與上面一致,所以我們可以這樣寫 ...

Wed Mar 06 06:19:00 CST 2019 0 586
ES6promise

ES6中的promise對象很早就聽說過,據說是為了解決我們使用回調產生回調地獄的問題。今天下午既然有這么想學的欲望,就來看一看吧,當然參考的還是阮一峰老師的教程。    第一部分:什么是Promise   看本文的最后一個例子,迅速理解。   PromiseES6中的一個內置的對象 ...

Thu Mar 23 00:12:00 CST 2017 0 2203
ES6promise的學習

1.Promise的含義: Promise是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區最早提出和實現,ES6將其寫進了語言標准,統一了用法,原生提供了Promise對象。 所謂Promise,簡單說就是一個容器,里面保存着某個未來才會結束的事件 ...

Tue Jun 07 18:59:00 CST 2016 0 1575
ES6Promise的串行和並行

一、並行運行: Promise提供了Promise.all,Promise.race,Promise.allSettled等多個Promise對象間的運行關系,如果並行運行可以用Promise.all來進行處理: 二、串行運行: 2.1、promises串行運行(問題:遇到 ...

Fri Dec 18 04:38:00 CST 2020 0 410
es6繼承 vs js原生繼承(es5)

最近在看es2015的一些語法,最實用的應該就是繼承這個新特性了。比如下面的代碼: 這是一個最簡單的繼承。在Son類中並沒有任何的自己的屬性和方法,來看一下f12中的結構 也是不例外的使用了原型鏈來實現的繼承,那么在es5中如果要實現這個繼承應該怎么做? 使用 ...

Tue Jun 28 22:23:00 CST 2016 2 6820
js es6 promise 中 resolve 如何傳遞多個參數?

js es6 promise 中 resolve 如何傳遞多個參數? resolve() 只能接受並處理一個參數,多余的參數會被忽略掉。 如果想多個用數組,或者對象方式。。 數組 對象 參考: https://m.imooc.com/wenda/detail/511405 ...

Fri Jul 10 07:29:00 CST 2020 0 2342
ES6中的Promise詳解

Promise 在 JavaScript 中很早就有各種的開源實現,ES6 將其納入了官方標准,提供了原生 api 支持,使用更加便捷。 定義 Promise 是一個對象,它用來標識 JavaScript 中異步操作的狀態(pending, resolve, reject ...

Tue Nov 27 03:30:00 CST 2018 0 2476
 
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