一、簡介 在最近的優化工作中,馬三發現項目中的動畫文件內存占比實在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明顯需要進行優化。經過一番網上查閱資料並結合自己實際操作以后,得到一些需心得體會,在這里馬三記錄一下並且分享給大家,希望對大家能有一些幫助。 二、動畫壓縮的注意事項 1.fbx中 ...
游戲開發中的矩陣初探 .矩陣在 d空間中的作用 長方體A想繞 , , 旋轉 且沿着x方向放大 倍且向 , , 方向平移 個單位,那么經過上面的變換后,新的長方體各個點的坐標是多少呢 應用矩陣可以很輕松的算出答案。 知道子坐標系在父坐標系中的位置,可以求出子坐標系中的店在父坐標系中的位置。 .矩陣的基礎知識 矩陣能描述任意線性變換。線性變換保留了直線和平行線,線性變換保留直線的同時,其他的幾何性質如 ...
2015-11-16 23:06 3 3554 推薦指數:
一、簡介 在最近的優化工作中,馬三發現項目中的動畫文件內存占比實在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明顯需要進行優化。經過一番網上查閱資料並結合自己實際操作以后,得到一些需心得體會,在這里馬三記錄一下並且分享給大家,希望對大家能有一些幫助。 二、動畫壓縮的注意事項 1.fbx中 ...
一、預備知識—對象的”生“與”死“ (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code ...
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一、Unity3D平台簡介 Unity是由Unity Technologies開發的一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game ...
目錄 噪聲 隨機性 哈希性 平滑性(連續性) Value噪聲 原理 實現(二維) 柏林噪聲 ...
,list,set,SortSet等數據結構有很好的支持。 下面就Redis在游戲的開發應用中做一些 ...
GOWOG: 原項目:https://github.com/giongto35/gowog 我調整過的:https://github.com/Kirk-Wang/gowog GOWOG 是一款迷你的,使用 Golang 編寫的多人 Web 游戲。 試玩游戲 Demo ...
一、什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 簡而言之,3D模型就是三維的、立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。 3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建 ...