原文:網絡游戲架構與微服務架構簡單對比

筆者十年前做過網絡游戲,當第一次看到微服務架構就發現它和網絡游戲架構很像,如下圖: 先來簡單介紹一下這個網游架構,有些東西記不清了,如今的網游大牛看到可別丟磚頭。 用戶下載網游客戶端,登錄網游,首先會執行登錄服務,登錄服務主要就是給你分配一個網關,因為網關后面連接的才是真正的游戲服務器。登錄后,進入游戲,發出指令,比如你移動到某個位置,這個指令會先發送到網關,然后再由網關識別發送到 移動系統 服 ...

2015-10-30 11:21 5 4423 推薦指數:

查看詳情

網絡游戲架構微服務架構簡單對比

網絡游戲架構微服務架構簡單對比 筆者十年前做過網絡游戲,當第一次看到微服務架構就發現它和網絡游戲架構很像,如下圖:      先來簡單介紹一下這個網游架構,有些東西記不清了,如今的網游大牛看到可別丟磚頭。 用戶下載網游客戶端,登錄網游,首先會執行登錄服務,登錄 ...

Sat Oct 31 18:37:00 CST 2015 0 2418
關於P2P架構網絡游戲

以下內容摘自《ActionScript大型網頁游戲開發》 ————————————————————————————————————————————————————————— P2P架構 P2P架構是兩個或多個客戶端不經過服務器而直接通信的架構。可能首先會使用服務器以讓客戶端間能查找到對方 ...

Tue Aug 06 01:17:00 CST 2013 0 4095
微服務架構特征及與單體架構對比

這周打算關注一個很早就知道但一直沒深入研究的主題~微服務架構。今天加班比較晚,就轉一下剛看到的微信公眾號新IT聯盟一篇文章。 微服務架構最主要的兩個特征:細粒度和獨立,簡單來講微服務就是細粒度的獨立的服務。這有什么好處呢?    第一,細粒度就是每一個服務專注做好一件事情,每個服務完成一個 ...

Tue Oct 18 07:25:00 CST 2016 0 3269
Dubbo和Spring Cloud微服務架構對比

微服務架構是互聯網很熱門的話題,是互聯網技術發展的必然結果。它提倡將單一應用程序划分成一組小的服務服務之間互相協調、互相配合,為用戶提供最終價值。 雖然微服務架構沒有公認的技術標准和規范或者草案,但業界已經有一些很有影響力的開源微服務架構框架提供了微服務 ...

Wed May 09 22:03:00 CST 2018 0 1366
微服務架構介紹和RPC框架對比

微服務架構介紹和RPC框架對比 1.微服務架構 1.1 特征 自動化部署,端點智能化,語言和數據的去中心化控制。 1.2架構 一種將一個單一應用程序開發為一組小型服務的方法,每個服務運行在自己的進程中,服務間通信采用輕量級通信機制(通常用HTTP資源API)。可通過全自動部署機制獨立部署 ...

Wed Apr 19 00:06:00 CST 2017 0 21600
微服務理論之二:面向微服務架構與傳統架構、SOA對比,以及雲化對比

一、Monolith   網上對Microservice進行介紹的文章常常以Monolith作為開頭,我也不會例外。原因是,知道了Monolith的不便之后才能更容易地理解Microservice架構模式所具有的各種優點。   首先請回想一下我們所開發的服務是什么樣子的。通常情況下,這個服務 ...

Fri Mar 21 00:00:00 CST 2014 0 2410
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM