一,animation_list.xml中靜態配置幀動畫的順序,如下: 注意: 1,android:duration="100" 指的是相應幀持續的時間。 2,android:oneshot 的配置 如果為true,表示 ...
Android 中加載幾百張圖片做幀動畫防止 OOM 的解決方案 最近,項目中有個需求:就是要做一個幀動畫,按理說這個是很簡單的 但是我能說這個幀動畫擁有幾百張圖片嗎 。。。。。。 填坑一 幀動畫 一開始我的想法是直接用幀動畫來做,可是我太天真了,當幀數放到 幾張的時候,已經在有些機器上奔潰了 所以這個方案否決 填坑二 GIF動圖 雖然可以顯示,但是已經卡的我,已經不想看了,直接放棄 填坑三 視頻 ...
2015-10-27 22:43 1 5799 推薦指數:
一,animation_list.xml中靜態配置幀動畫的順序,如下: 注意: 1,android:duration="100" 指的是相應幀持續的時間。 2,android:oneshot 的配置 如果為true,表示 ...
一、OOM問題出現的場景和原因 一個好的app總少不了精美的圖片,所以Android開發中圖片的加載總是避免不了的,而在加載圖片過程中,如果處理不當則會出現OOM的問題。那么如何徹底解決這個問題呢?本文將具體介紹這方面的知識。 首先我們來總結 ...
Out of Memory(內存溢出) 幾乎是每個Android程序員都會遇到的事。在網上也能找到一大堆的解決方案,之前寫過一篇《Android 內存溢出管理與測試》的博文。但感覺寫得不是很好,今天整理一下打算重新寫一篇。 首先什么是OOM?為什么會出現OOM? Out ...
一,什么是OOM異常: OOM(out of Memory)即內存溢出異常,也就是說內存占有量超過了VM所分配的最大,導致應用程序異常終止; 二,為什么會產生OOM異常呢? OOM異常是Android中經常遇到的一個問題,程序員稍微不注意可能就導致其產生 ...
項目用到加載大圖片,app老是出現OOM異常,總結了幾點經驗,供參考。 1、手動干涉dalvik的堆內存處理效率: 2、手動指定Android堆大小: 3、手動指定回收內存,指定gc: 4、圖片必須進行縮放,不然多半會出OOM ...
本文編輯於OS X系統,之前出現過windows下看不到部分圖片的情況,如有請大家告知 為什么需要Lottie 在相對復雜的移動端應用中,我們可能會需要使用到復雜的幀動畫。例如: 剛進入APP時候可能會看到的入場小動畫,帶來愉悅的視覺享受 ...
眾所周知,每個Android應用程序在運行時都有一定的內存限制,限制大小一般為16MB或24MB(視平台而定)。因此在開發應用時需要特別關注自身的內存使用量,而一般最耗內存量的資源,一般是圖片、音頻文件、視頻文件等多媒體資源;由於Android系統對音頻、視頻等資源做了邊解析便播放的處理 ...
高效加載大圖片 我們在編寫Android程序的時候經常要用到許多圖片,不同圖片總是會有不同的形狀、不同的大小,但在大多數情況下,這些圖片都會大於我們程序所需要的大小。比如說系統圖片庫里展示的圖片大都是用手機攝像頭拍出來的,這些圖片的分辨率會比我們手機屏幕的分辨率高得多。大家應該知道 ...