原文:osg添加紋理示例

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2015-10-12 12:24 0 2955 推薦指數:

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osg渲染一個房子的四壁(有紋理

所用的紋理:   運行效果(為了觀察法線對燈光的影響,注釋掉30行到40行相應的代碼。改掉左前的法線方向,其影響是房子的里面亮了,如下圖):    運行效果(沒有紋理):    帶有環境光、散射光,指定光源位置,有多個紋理 效果:    代碼實現: ...

Sun Oct 14 03:15:00 CST 2018 0 670
[osg]OSG相機添加動畫路徑

查看osg坐標系,camare默認姿態:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8073688.html 首先搞清楚osg的坐標系以及osg::camare的默認姿態 下代碼面實現了,在場景里放一只牛。相機使用動畫漫游器 在動畫中添加三個方向來觀察牛。具體三方 ...

Thu Dec 21 02:32:00 CST 2017 0 1370
osg純手工畫球+貼紋理

手動計算球面頂點的坐標,紋理坐標,來畫球並貼紋理 其中createSphereGeom()函數的的二個參數為18,意思是在經緯度上每10度設一個點,因為經度一共是180度,180/18=10,相當於橫着把球分為18份,每一份相當於一個圓盤,然后再把圓盤分為18*2=36份,每一份相當於一個扇形 ...

Mon May 24 23:19:00 CST 2021 0 227
osg 示例程序解析之osgdelaunay

osg 示例程序解析之osgdelaunay 轉自:http://lzchenheng.blog.163.com/blog/static/838335362010821103038928/ 本示例程序主要說明如何用osgUtil::DelaunayTriangulator類建立 ...

Thu Jul 02 23:22:00 CST 2015 0 2207
osg 添加 fbx插件 osg中編譯fbx

使用osg加載fbx模型,需要自己編譯fbx插件,編譯流程與插件使用案例如下 代碼地址:https://github.com/shelltdf/osgFBX CMake Error: The following variables are used in this project ...

Fri Jul 05 04:09:00 CST 2019 0 678
OSG中的示例程序簡介(轉)

OSG中的示例程序簡介 1.example_osganimate一)演示了路徑動畫的使用 (AnimationPath、AnimationPathCallback),路徑動畫回調可以作用在Camera、CameraView、 MatrixTransform ...

Thu Jan 16 18:36:00 CST 2014 0 5910
OSG 自定義場景漫游示例

一下代碼可以簡單實現osg中視角的簡單自由漫游.並且可以進行簡單的碰撞檢測 mian.cpp ManipulatorTravel.h ManipulatorTravel.cpp ...

Tue Jun 21 04:34:00 CST 2016 0 4103
 
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