原文:設計模式之觀察者模式(關於OC中的KVO\KVC\NSNotification)

學習了這么久的設計模式方面的知識,最大的感觸就是,設計模式不能脫離語言特性。近段時間所看的兩本書籍, 大話設計模式 里面的代碼是C 寫的,有一些設計模式實現起來也是采用了C 的語言特性 C 的API,抽象類,在OC中是沒有抽象類 沒有多繼承關系 , 設計模式之禪 里面的代碼是JAVA寫的,與OC差距也是比較大。 但是我想,這些都不是問題,學習設計模式主要學習的是其中的思想,並將之改造成自己所熟悉語 ...

2015-10-10 16:59 0 2037 推薦指數:

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iOS觀察者模式KVO

1、KVO的簡介 KVO 全稱 Key-Value Observing。中文叫鍵值觀察KVO其實是一種觀察者模式觀察者在鍵值改變時會得到通知,利用它可以很容易實現視圖組件和數據模型的分離,當數據模型的屬性值改變之后作為監聽器的視圖組件就會被激發,激發時就會回調監聽器自身。相比 ...

Thu May 19 06:01:00 CST 2016 2 1715
設計模式觀察者模式

  在日常生活,交通信號燈指揮者日益擁擠的城市交通。紅燈亮,汽車停止;綠燈亮,汽車繼續前行;在這個過程,交通信號燈是汽車的觀察目標,而汽車則是觀察者。隨着交通信號燈的變化,汽車的行為也會隨之變化,一盞交通信號燈可以指揮多輛汽車。在軟件系統,有些對象之間也存在類似交通信號燈和汽車之間的關系 ...

Tue May 08 01:09:00 CST 2018 0 1147
設計模式之-觀察者模式

基本概念 觀察者模式,一個被觀察者管理所有相依於它的觀察者物件,並且在本身的狀態改變時主動發出通知。這通常通過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實現事件處理系統。 角色 抽象被觀察者角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合,每個被觀察者角色都可以有任意數量 ...

Thu Sep 10 16:50:00 CST 2020 2 417
設計模式觀察者模式

1. 觀察者模式 1.1 什么是觀察者模式觀察者一般可以看做是第三者,比如在學校上自習的時候,大家肯定都有過交頭接耳、各種玩耍的經歷,這時總會有一個“放風”的小伙伴,當老師即將出現時及時“通知”大家老師來了。再比如,拍賣會的時候,大家相互叫價,拍賣師會觀察最高標價,然后通知給其它競價 ...

Fri Jul 23 22:43:00 CST 2021 0 395
設計模式-觀察者模式

定義 觀察者模式(有時又被稱為發布-訂閱Subscribe>模式、模型-視圖View>模式、源-收聽者Listener>模式或從屬者模式)是軟件設計模式的一種。在此種模式,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者 ...

Fri Jun 26 00:01:00 CST 2015 11 1507
設計模式-觀察者模式

觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
設計模式觀察者模式

定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
設計模式觀察者模式

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
 
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