dispathc_apply 是dispatch_sync 和dispatch_group的關聯API.它以指定的次數將指定的Block加入到指定的隊列中。並等待隊列中操作全部完成. 輸出 copy-index 順序不確定,因為它是並行執行 ...
只執行一次 多用於單例模式 dispatch once dispatch once t predicate, dispatch block t block dispatch once t predicate:一個全局的變量 dispatch block t block:block函數塊 多次執行 dispatch apply size titerations,dispatch queue tque ...
2015-10-07 22:58 0 5073 推薦指數:
dispathc_apply 是dispatch_sync 和dispatch_group的關聯API.它以指定的次數將指定的Block加入到指定的隊列中。並等待隊列中操作全部完成. 輸出 copy-index 順序不確定,因為它是並行執行 ...
GCD中的dispatch_apply的用法及作用 (一)dispatch_apply的基本用法 dispatch_apply函數是dispatch_sync函數和Dispatch Group的關聯API,該函數按指定的次數將指定的Block追加到指定的Dispatch Queue中 ...
在之前有一篇學習筆記中,記載了一篇如何在OC中實現單例的文章:《IOS學習筆記4—Objective C—創建單例》自蘋果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,創建單例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函數 ...
之前太過於年輕,總結的簡單單例模式傳送門: http://www.cnblogs.com/PSSSCode/p/5482419.html 這篇博客主要講的是GCD中的單例模式,大家肯定會想到dispatch_once這個函數,但是這篇博客不僅僅是dispatch_once的使用。 1、單例模式 ...
無論是愛還是恨,你都需要單例。實際上每個iOS或Mac OS應用都至少會有 UIApplication或 NSApplication. 什么是單例呢?Wikipedia是如此定義的: 在軟件工程中,單例是一種用於實現單例的數學概念,即將類的實例化限制成僅一個對象 ...
平常開發中會經常用gcd做一下多線程任務,但一直沒有對同步、異步任務在串行、並行隊列的執行情況做個全面的認識,今天寫了個demo跑了下,還是有些新發現的。 代碼如下: - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches ...
1 簡介 dispatch source是一種用於處理事件的數據類型,這些被處理的事件為操作系統中的底層級別。Grand Central Dispatch(GCD)支持如下的dispatch sources類型: Timer dispatch sources ...
信號量是一個整形值並且具有一個初始計數值,並且支持兩個操作:信號通知和等待。當一個信號量被信號通知,其計數會被增加。當一個線程在一個信號量上等待時,線程會被阻塞(如果有必要的話),直至計數器大於零,然后線程會減少這個計數。 在GCD中有三個函數是semaphore的操作 ...