TCP核心:流量控制 擁塞控制 流量控制:滑動窗口來實現, 防止接收方能夠處理過來 擁塞控制:防止過多的包被發送到網絡中,避免出現網絡負載過大 說一說 擁塞控制: 擁塞控制狀態機的狀態有五種,分別是Open,Disorder,CWR,Recovery和Loss狀態 四個算法為慢啟動 ...
看到狀態,大家能想起什么 抵觸什么 我想到的有:狀態機 狀態模式 UML狀態轉換 一堆一堆的驗證能否執行當前函數的驗證代碼抵觸的有:UML狀態機圖 如下: 正視狀態圖 只要有先后順序的行為都可以想象成狀態機,因為存在必須先做什么才能再做什么的現象,所以這種現象很常見,很普遍 給出了流程圖后,落實到代碼級別還是要細化很多的,其中一部分就是狀態轉換鏈 有了狀態圖,領域對象的行為就可以被先后順序的map ...
2015-10-06 21:27 3 2837 推薦指數:
TCP核心:流量控制 擁塞控制 流量控制:滑動窗口來實現, 防止接收方能夠處理過來 擁塞控制:防止過多的包被發送到網絡中,避免出現網絡負載過大 說一說 擁塞控制: 擁塞控制狀態機的狀態有五種,分別是Open,Disorder,CWR,Recovery和Loss狀態 四個算法為慢啟動 ...
之前有小伙伴問我 async/await語法糖編譯后其實是狀態機模型,到底什么是狀態機? 狀態機是一種行為設計模式,它允許對象在其內部狀態改變時改變其行為。看起來好像對象改變了它的類。 請仔細理解上面每一個字。 我們以自動售貨機為例,為簡化演示,我們假設自動售貨機只有1種商品 ...
現在需要你做一個簡單是視頻播放器的APP,主要有播放,暫停,停止三個功能,在沒學狀態機模式之前,你可能會這樣來實現: 現抽象個IPlayer接口,定義好你的播放器需要實現的動作和可能的狀態字段: IPlayer 現在就可以實現IPlayer接口 ...
TCP 狀態機 TCP 協議的操作可以使用一個具有 11 種狀態的有限狀態機( Finite State Machine )來表示,圖 3-12 描述了 TCP 的有限狀態機,圖中的圓角矩形表示狀態,箭頭表示狀態之間的轉換,各狀態的描述如表 3-2 所示。圖中用粗線表示客戶端 ...
verilog之狀態機設計 1、狀態機的原理 狀態機,就是基於狀態變化而設計的硬件模塊,是一種常見的設計思路。掌握狀態機的使用,是初步建立復雜邏輯設計能力的開始。所謂的狀態機,和高級語言程序的流程圖十分類似,具有逐步執行,步步遞進的特點。由於硬件的特殊性,一般的狀態機都是閉環的,要求能夠回到 ...
前言:“狀態機”見名知意,用狀態去管理業務操作,打個比方:0~1歲(出生狀態),1~3歲(認知狀態),3~6歲(啟蒙狀態),6~22歲(學習狀態),22~60(工作狀態),60以后(退休狀態),那么人一生成長經歷則是(狀態跳轉):出生狀態 -> 認知狀態 -> 啟蒙狀態 -> ...
自動狀態機 圖靈機大概就是一個“自動機”,就是說代碼分好幾種狀態,每種狀態做不同的事。 舉個簡單的例子吧 輸入一個字符串,輸入的只有兩種字符,一種是字母,一種是空格。現在求一共有幾個單詞。注意,有可能有多個空格連在一起,開頭和結尾都有可能有空格。 那么這是一道簡單的有窮自動機,運行時分兩種 ...
看資料的時候總是出現狀態機這個名詞,大概明白是什么意思,但是一直沒有去調查過,搜到知乎上一個人的回答蠻好的:狀態機概念里,我認為最值得注意的是狀態機的本質是“狀態機是一個對真實世界的抽象,而且是邏輯嚴謹的數學抽象”,以及狀態機的4大概念:state, event, action ...