原文:學習使用 SVG 創建材料設計漣漪(Ripple)效果

Codrops 上面發布了一個深入的教程,就如何建立谷歌材料設計的徑向操作規范中列出的漣漪效果,並基於 SVG 和 GreenSock 來實現。隨着谷歌的材料設計的出現,帶來了一個視覺語言,創建跨平台和設備的統一體驗。在本教程中,他們會向你展示實現漣漪效果的一種方式。 在線演示 源碼下載 您可能感興趣的相關文章 網站開發中很有用的 jQuery 效果 附源碼 分享 個讓人驚訝的 CSS 動畫效果 ...

2015-10-30 08:56 3 4051 推薦指數:

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Material Design風格的水波漣漪效果Ripple Effect)的實現

Material Design是Google在2014年Google I/O大會上推出的一套全新的設計語言,經過接近兩年的發展,可謂是以燎原之勢影響着整個設計交互生態,和Material Design相關的開源項目也猶如雨后春筍般的出現。 其中,Ripple Effect ...

Tue Dec 06 00:42:00 CST 2016 0 3530
AD10中創建材料清單(BOM表)

材料清單可以用來作為元件的采購清單,同時也可以用於查看PCB中的元件封裝信息是否正確。 操作: ...

Thu Jan 24 01:15:00 CST 2019 0 743
Unity Shader 水波漣漪效果

正弦函數/正弦波 是最基礎的波形 在游戲中通常使用 正弦函數/正弦波 來逼近真實世界中的漣漪效果 漣漪效果 有了波形並不意味着就能產生漣漪效果 往往還需要在畫面中添加折射、反射、扭曲等效果 看圖中的漣漪效果 之所以人眼看起來像漣漪 是因為在漣漪處的空間發生了輕微的扭曲 ...

Fri Jan 07 04:01:00 CST 2022 0 1304
Ripple 水波紋效果

背景+波紋 對於有邊界限制的 Ripple ,我們就需要給他提供一個范圍,即添加一個item標簽。 如果在一個ripple標簽中,添加一個item標簽,在item中添加如下屬性: 【android ...

Fri Jan 13 05:59:00 CST 2017 0 3219
Android L Ripple使用

聲明:Demo並不是有本人所寫,本人只是總結在這里 工程源碼: RippleDemo.zip ---------------------------------------------------- 總綱 1. 沒有邊界的RippleRipple With No Mask) 2. ...

Thu Sep 10 01:30:00 CST 2015 0 14736
UWP:使用Composition實現類似安卓的水波紋Ripple效果

先放效果圖: 首先,建立一個RippleHelper.cs文件,然后建立以下附加屬性: IsFillEnable:是否擴大到整個控件 RippleDuration:持續時間 RippleRadius:不擴大到整個控件時的最大半徑 RippleColor:波紋的顏色 ...

Fri Mar 16 05:02:00 CST 2018 14 500
Android 為控件添加點擊漣漪效果

Android在5.0版為Button默認添加了點擊時的漣漪效果,而且在其他的控件上也可以輕松的實現這種炫酷的效果漣漪效果可以分為兩種,一種時有邊界的漣漪,另一種時無邊界的漣漪。所謂的有邊界,即漣漪效果展現不會超過控件的大小;另一種無邊界效果漣漪在越過控件邊界之后還會繼續擴散 ...

Wed Oct 25 03:09:00 CST 2017 0 5309
 
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