Material Design是Google在2014年Google I/O大會上推出的一套全新的設計語言,經過接近兩年的發展,可謂是以燎原之勢影響着整個設計交互生態,和Material Design相關的開源項目也猶如雨后春筍般的出現。 其中,Ripple Effect ...
Codrops 上面發布了一個深入的教程,就如何建立谷歌材料設計的徑向操作規范中列出的漣漪效果,並基於 SVG 和 GreenSock 來實現。隨着谷歌的材料設計的出現,帶來了一個視覺語言,創建跨平台和設備的統一體驗。在本教程中,他們會向你展示實現漣漪效果的一種方式。 在線演示 源碼下載 您可能感興趣的相關文章 網站開發中很有用的 jQuery 效果 附源碼 分享 個讓人驚訝的 CSS 動畫效果 ...
2015-10-30 08:56 3 4051 推薦指數:
Material Design是Google在2014年Google I/O大會上推出的一套全新的設計語言,經過接近兩年的發展,可謂是以燎原之勢影響着整個設計交互生態,和Material Design相關的開源項目也猶如雨后春筍般的出現。 其中,Ripple Effect ...
材料清單可以用來作為元件的采購清單,同時也可以用於查看PCB中的元件封裝信息是否正確。 操作: ...
正弦函數/正弦波 是最基礎的波形 在游戲中通常使用 正弦函數/正弦波 來逼近真實世界中的漣漪效果 漣漪效果 有了波形並不意味着就能產生漣漪的效果 往往還需要在畫面中添加折射、反射、扭曲等效果 看圖中的漣漪效果 之所以人眼看起來像漣漪 是因為在漣漪處的空間發生了輕微的扭曲 ...
背景+波紋 對於有邊界限制的 Ripple ,我們就需要給他提供一個范圍,即添加一個item標簽。 如果在一個ripple標簽中,添加一個item標簽,在item中添加如下屬性: 【android ...
聲明:Demo並不是有本人所寫,本人只是總結在這里 工程源碼: RippleDemo.zip ---------------------------------------------------- 總綱 1. 沒有邊界的Ripple(Ripple With No Mask) 2. ...
項目githup地址 https://github.com/shengbid/echarts-series 效果圖 實現步驟 1.下載地圖json數據到項目中,我的地圖下載地址 ...
先放效果圖: 首先,建立一個RippleHelper.cs文件,然后建立以下附加屬性: IsFillEnable:是否擴大到整個控件 RippleDuration:持續時間 RippleRadius:不擴大到整個控件時的最大半徑 RippleColor:波紋的顏色 ...
Android在5.0版為Button默認添加了點擊時的漣漪效果,而且在其他的控件上也可以輕松的實現這種炫酷的效果。漣漪效果可以分為兩種,一種時有邊界的漣漪,另一種時無邊界的漣漪。所謂的有邊界,即漣漪的效果展現不會超過控件的大小;另一種無邊界效果,漣漪在越過控件邊界之后還會繼續擴散 ...