觸摸事件 在用戶使用app過程中,會產生各種各樣的事件 一、iOS中的事件可以分為3大類型 觸摸事件加速計事件遠程控制事件 響應者對象在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收並處理事件。我們稱之為“響應者對象” UIApplication ...
在ios中,事件UIEvent類來表示,當一個事件發生時,系統會搜集的相關事件信息,創建一個UIEvent對象,最后將該事件轉發給應用程序對象 UIApplication 。日常生活中,主要有三種類型的事件:觸摸事件,加速計事件以及遠程遙控事件。下面是官方的一張圖片: 當用戶通過以上方式觸發一個事件時,會將相應的事件對象添加到UIApplication的事件隊列中。UIApplication會循環 ...
2015-09-28 00:52 0 6908 推薦指數:
觸摸事件 在用戶使用app過程中,會產生各種各樣的事件 一、iOS中的事件可以分為3大類型 觸摸事件加速計事件遠程控制事件 響應者對象在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收並處理事件。我們稱之為“響應者對象” UIApplication ...
以觸屏事件(Touch Event)為例,來說明在Cocoa Touch框架中,事件的處理流程。首先不得 ...
在iOS中不是所有的對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收並處理事件,稱之為響應者對象; UIApplication、UIViewController、UIView都繼承自UIResponder,因此它們都是響應者對象,都能接收並處理事件; UIEvent ...
在iOS開發中,使用UISearchBar的時候,當搜索框失去焦點的時候,取消按鈕是默認不能點擊的,如圖按鈕的顏色是灰色的: 這是因為此時取消按鈕的enabled屬性被設置為NO了,那么當我們需要讓取消按鈕一直可以點擊的時候,就需要我們自己來改變該屬性的賦值,這里舉例當點擊search按鈕 ...
iOS事件鏈有兩條:事件的響應鏈;Hit-Testing事件的傳遞鏈 響應鏈:由離用戶最近的view向系統傳遞。initial view –> super view –> ….. –> view controller –> window –> ...
主要是記錄下iOS的界面觸摸事件處理機制,然后用一個實例來說明下應用場景. 一、處理機制 界面響應消息機制分兩塊,(1)首先在視圖的層次結構里找到能響應消息的那個視圖。(2)然后在找到的視圖里處理消息。 【關鍵】(1)的過程是從父View到子View查找,而(2)是從找到的那個子View往父 ...
界面的顯示方面就都講完啦,下面來介紹下控件的響應。 前面的教程只講了按鈕和Tab的響應,即在Notify函數里處理。其實duilib還提供了另外一種響應的方法,即消息映射DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP,可以將DUI_MSGTYPE_CLICK消息映射到指定 ...
寫在前面 在iOS開發中,時常會用到按鈕,通過按鈕的點擊來完成界面的跳轉等功能。按鈕事件的實現方式有多種,其中 較為常用的是目標-動作對模式。但這種方式使得view與controller之間的耦合程度較高,不推薦使用; 另一種方式是代理方式,按鈕的事件在view中綁定,controller ...