背景 OpenGL在科研和工業領域有着很好的應用,而C#能夠快速的在Windows環境下實現圖形界面的編程,但是在C#界面下實現OpenGL卻是一件比較麻煩的事情。 利用CsGL或者sharpGL可以很快的在Csharp中使用OpenGL,但是對於在已有的圖形界面的窗口內調用OpenGL卻是 ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http: www.cnblogs.com naaoveGIS 。 .背景 三年多前還在上研時,用C 反射機制寫過插件系統,后來又用MEF寫過插件系統。插件系統本身具有易於擴展的優勢,所以在實際項目中使用很頻繁。即使在B S項目中,插件的思想也是大行其道,比如前端單頁面 AMD編程便可以理解為一種插件機制,以及后台擴展項目統一打包為一個j ...
2015-09-25 10:44 11 4132 推薦指數:
背景 OpenGL在科研和工業領域有着很好的應用,而C#能夠快速的在Windows環境下實現圖形界面的編程,但是在C#界面下實現OpenGL卻是一件比較麻煩的事情。 利用CsGL或者sharpGL可以很快的在Csharp中使用OpenGL,但是對於在已有的圖形界面的窗口內調用OpenGL卻是 ...
零、概述 1、通信主要用到了ctkEventAdmin結構體,主要定義了如下接口: postEvent:類通信形式異步發送事件 sendEvent:類通信形式同步發送事件 publishSignal:信號與槽通信形式發送事件 unpublishSignal:取消發送事件 ...
非常明晰而且不易更改,那么面向固定接口的方法是最簡單方便的。 這也是大部分插件系統在“主結構”上使用的 ...
content.js 與 background.js和popup.js 通信和 background.js與popup.js 這些通信都用 chrome.runtime.sendMessage 這個方法 background.js和popup.js ...
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轉載: https://www.cnblogs.com/swunield/articles/3893250.html 進程通常被定義為一個正在運行的程序的實例,它由兩個部分組成: 一個是操作系統用來管理進程的內核對象。內核對象也是系統用來存放關於進程的統計信息的地方 另一 ...
### 1.前端插件:jsencrypt 安裝 用法:https://www.npmjs.com/package/jsencrypt 關於密鑰格式 前端的公鑰我直接賦值的,用記事本打開 pub.pem公鑰文件直接復制的,粘貼到代碼里會有語法錯誤,我把每一行 ...
轉載於:https://jingyan.baidu.com/article/3f16e00331dc812591c103e7.html 1.第一步打開谷歌瀏覽器,點擊設置,如下圖所示: 2.第二步在谷歌瀏覽器設置中,點擊自動填充下的密碼,如下圖所示: 3.第三步 ...