像360衛士的波浪球進度的效果,一般最常用的方法就是 畫線的方式,先繪sin線或貝塞爾曲線,然后從左到右繪制豎線,然后再裁剪圓區域。 今天我這用圖片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪園區域, (2)然后用4張圖來不斷繪制到畫布上,再用偏移量來控制移動 ...
一 概述 看見獵豹清理大師的內存開口圓環比例進度 挺有意思的,於是就是想自己實現下這樣的效果,於是反編譯了獵豹清理 大師的app看了下,原來是有兩張圖,於是腦子里就過了下思路,利用上下兩張圖,旋轉上面張圖以及使用 PorterDuffXfermode 來設置合適的渲染模式,就可以達到效果。下面看看咱們的效果吧 二 效果圖 三 Xfermode渲染模式簡介: xfermode影響在Canvas已經有 ...
2015-09-24 19:21 3 1660 推薦指數:
像360衛士的波浪球進度的效果,一般最常用的方法就是 畫線的方式,先繪sin線或貝塞爾曲線,然后從左到右繪制豎線,然后再裁剪圓區域。 今天我這用圖片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪園區域, (2)然后用4張圖來不斷繪制到畫布上,再用偏移量來控制移動 ...
一、概述 本自定義View,是加載進度動畫的自定義View,繼承於ImageView來實現,主要實現蒙層加載進度的加載進度效果。 支持水平左右加載和垂直上下加載四個方向,同時也支持自定義蒙層進度顏色。 直接看下面的效果圖吧。 二、效果圖 廢話不說,先來看看效果圖吧~~ 三、實現原理 ...
很多的時候,系統自帶的View滿足不了我們功能的需求,那么我們就需要自己來自定義一個能滿足我們需求的View,自定義View我們需要先繼承View,添加類的構造方法,重寫父類View的一些方法,例如onDraw,為了我們自定義的View在一個項目中能夠重用,有時候我們需要自定義其屬性,舉個很簡單 ...
在開發Android應用的過程中,難免需要自定義View,其實自定義View不難,只要了解原理,實現起來就沒有那么難。 其主要原理就是繼承View,重寫構造方法、onDraw,(onMeasure)等函數。我自定義了個虛擬按鍵的View,效果圖如下: 首先得自己寫個自定義View類 ...
有時候需要點擊一個view可以動畫展開和收縮折疊一個View這樣的效果,這樣就可以直接自定義View來實現。 本例中,采用繼承FrameLayout來實現自定義的ExpandView。下面將詳細介紹各個部分來實現該類以及如何使用該自定義視圖。 效果圖如下: 未展開效果: 正在向上折疊 ...
效果圖吧~~ 三、實現原理方案 1、自定義ViewGroup-XCDanmuView,繼承Rela ...
有一段時間沒有寫博客了,最近比較忙,沒什么時間寫,剛好今天有點時間, 我就分享下,側滑菜單的實現原理,一般android側滑的實現原理和步驟如下:(源碼下載在下面最后給出哈) 1.使用ViewGroup 放2個view,一個是menu菜單,一個是content內容 2.監聽 ...
1、概述 Android自定義View / ViewGroup的步驟大致如下: 2、自定義屬性 Android自定義屬性主要有定義、使用和獲取三個步驟。 2.1、定義自定義屬性 參考:http://blog.csdn.net/lmj623565791 ...