前言: 在移動端開發中,我們必須正確處理好主線程和子線程之間的關系,耗時操作必須在子線程中完成,避免阻塞主線程,導致ANR。異步處理技術是提高引用性能,解決主線程和子線程之間通信問題的關鍵。 通常在如下兩種情況下會彈出ANR對話框: 5s內無法響應用戶輸入 ...
簡介 不管是在Android應用開發還是Android平台開發中,異步處理通常是最基本的coding要求。如果你還在主線程中寫一些數據庫,網絡請求,讀寫本地文件等操作的話那說明你還不是一個合格的Android程序員。 通常情況下我們使用的最多的Android異步處理方法是AsyncTask和Handler,但今天要給大家帶來的是大家不常使用的AsyncTaskLoader的使用方法。 AsyncT ...
2015-09-21 10:24 0 2620 推薦指數:
前言: 在移動端開發中,我們必須正確處理好主線程和子線程之間的關系,耗時操作必須在子線程中完成,避免阻塞主線程,導致ANR。異步處理技術是提高引用性能,解決主線程和子線程之間通信問題的關鍵。 通常在如下兩種情況下會彈出ANR對話框: 5s內無法響應用戶輸入 ...
同步與異步 通常同步意味着一個任務的某個處理過程會對多個線程在用串行化處理,而異步則意味着某個處理過程可以允許多個線程同時處理。 異步通常代表着更好的性能,因為它很大程度上依賴於緩沖,是典型的使用空間換時間的做法,例如在計算機當中,高速緩存作為cpu和磁盤io之間 ...
Android異步任務處理 Android主線程(UI線程)不准執行異步任務,以免阻塞主線程。所以異步任務一定是在工作線程中完成,然后,通知主線程,進行返回結果,刷新UI等操作。 1、使用handler 使用handler可以很方便的進行主線程與工作線程的交互,當在線程里創建 ...
Handler基本概念: Handler主要用於異步消息的處理:當發出一個消息之后,首先進入一個消息隊列,發送消息的函數即刻返回,而另外一個部分逐個的在消息隊列中將消息取出,然后對消息進行出來,就是發送消息和接收消息不是同步的處理。 這種機制通常用來處理相對耗時比較長的操作。 Handler 常用 ...
前言 在上一篇文章中《Android:異步處理之Handler+Thread的應用(一)》,我們知道Android的UI主線程主要負責處理用戶的按鍵事件、用戶的觸屏事件以及屏幕繪圖事件等;既然UI老人家都這么忙了,我們這些開發者肯定不能不識趣的去添亂阻塞UI線程什么的,否則UI界面萬一停 ...
前言 很久很久以前就聽說了,每一個android的應用程序都會分別運行在一個獨立的dalvik虛擬機進程中,而在每個虛擬機在啟動時會運行一個UI主線程(Main Thread),而為啥叫UI主線程而不是AI主線程或者是BI主線程呢?因為它要處理全部和UI相關的事件;因為Android系統采用 ...
轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/5995752.html 本文出自【趙彥軍的博客】 概述 在Android中會使用異步任務來處理耗時操作,避免出現界面卡頓的問題,當然到目前為止可以使用的異步任務框架有很多,比如: 直接 ...
擔心原文消失,做此記錄,感謝 https://www.cnblogs.com/net168/p/4075126.html 前言 很久很久以前就聽說了,每一個android的應用程序都會分別運行在一個獨立的dalvik虛擬機進程中,而在每個虛擬機在啟動時會運行一個UI主線程(Main ...