根源在於人的身體是左右對稱的,而不是上下對稱和前后對稱。 題中"影像"這個詞有歧義,一種理解是“自己的影像”,另一種理解是“世界的影像”。 先說第一種理解。其實按照鏡面成像的原理,鏡子中的影像(鏡中人)與被映照的原像(境外人)並非左右顛倒,也並非上下顛倒,而是關於鏡面對稱。由於人的身體 ...
最早看到這個問題距今大概已經有好幾年了,雖然有點好奇但一直沒有仔細想過原因。前幾天下班在路上的時候忽然想到了這個問題,於是就集中精神認真思考了一下,經過幾個小時的思索和整理,對這個問題有了較為清晰的認識。因此在這里記錄一下。 在寫這篇文章之前,我還花了點時間在網上搜索了一下,發現答案真是五花八門。有的說是因為雙眼是左右對稱的,有的說我們的身體是左右對稱的,還有的說是左右的定義問題,也有從光學原理 ...
2015-09-14 14:23 0 7295 推薦指數:
根源在於人的身體是左右對稱的,而不是上下對稱和前后對稱。 題中"影像"這個詞有歧義,一種理解是“自己的影像”,另一種理解是“世界的影像”。 先說第一種理解。其實按照鏡面成像的原理,鏡子中的影像(鏡中人)與被映照的原像(境外人)並非左右顛倒,也並非上下顛倒,而是關於鏡面對稱。由於人的身體 ...
昨天跟同事吃飯瞎聊,突然說到了這個問題,乍一看這不很簡單嗎?不就是平面鏡成像原理嗎?畫個圖不就出來了嗎? 確實是的... 但是這個問題的討論竟然上升到了“哲學”層次... “鏡子里面的像,其實不存在;鏡子里面的像,在人的大腦里;因為有了人,所以人看到了像;...” “世間最無聊的事情,知道 ...
MFC工程中關於鏈表的操作 1.對於給定的整數n,編寫算法刪除鏈表中第n個節點,該鏈表的第一個節點由first指向。 由於C++中沒有關於node的標准頭文件,要先手動定義node類,此處只定義了簡單的data和next指針以及析構函數部分的內容: #include ...
1、循環 2、列表分片 3、就地反轉 ...
iOS開發了好幾年了,自定義相機都碰到過很多次,每次都是從網上copy代碼使用,但是很多時候都會有方向等問題,從來沒有真正研究過,現在在這里記錄一下自定義相機碰到的問題,以防忘記問題一:橫向拍照/錄制 ...
題目描述: 輸入一個整數,將這個整數以字符串的形式逆序輸出 程序不考慮負數的情況,若數字含有0,則逆序形式也含有0,如輸入為100,則輸出為001 思路1:使用Scanner的next() ...
left join(左聯接) 返回包括左表中的所有記錄和右表中聯結字段相等的記錄right join(右聯接) 返回包括右表中的所有記錄和左表中聯結字段相等的記錄inner join(等值連接) 只返回兩個表中聯結字段相等的行 ...
Unity鏡子效果制作教程 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...