根據操作系統內核是否對線程可感知,可以把線程分為內核線程和用戶線程。 內核線程建立和銷毀都是由操作系統負責、通過系統調用完成的,操作系統在調度時,參考各進程內的線程運行情況做出調度決定,如果一個進程中沒有就緒態的線程,那么這個進程也不會被調度占用CPU。 和內核線程相對應的是用戶線程,用戶線程 ...
內核級線程切換由內核控制,當線程進行切換的時候,由用戶態轉化為內核態。切換完畢要從內核態返回用戶態 可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows線程就是這樣的。 用戶級線程內核的切換由用戶態程序自己控制內核切換,不需要內核干涉,少了進出內核態的消耗,但不能很好的利用多核Cpu,目前Linux pthread大體是這么做的。 線程的實現可以分為兩類:用戶級線程 User Level Thr ...
2015-09-07 23:07 0 2798 推薦指數:
根據操作系統內核是否對線程可感知,可以把線程分為內核線程和用戶線程。 內核線程建立和銷毀都是由操作系統負責、通過系統調用完成的,操作系統在調度時,參考各進程內的線程運行情況做出調度決定,如果一個進程中沒有就緒態的線程,那么這個進程也不會被調度占用CPU。 和內核線程相對應的是用戶線程,用戶線程 ...
1 .內核級線程:切換由內核控制,當線程進行切換的時候,由用戶態轉化為內核態。切換完畢要從內核態返回用戶態;可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows線程就是這樣的。 2. 用戶級線程內核的切換由用戶態程序自己控制內核切換,不需要內核干涉,少了進出內核態的消耗,但不能很好的利用 ...
轉自:http://blog.csdn.net/adudurant/article/details/23135661 這個概念是很多人都混淆的了,我也是,剛開始無法理解OS時,把Linux內核也當做一個進程。 其實內核本身不是以進程形式存在的,最多在初始化的過程中表現得就像一個進程 ...
(1)內核支持線程是OS內核可感知的,而用戶級線程是OS內核不可感知的。 (2)用戶級線程的創建、撤消和調度不需要OS內核的支持,是在語言(如Java)這一級處理的;而內核支持線程的創建、撤消和調度都需OS內核提供支持,而且與進程的創建、撤消和調度大體是相同的。 (3)用戶級線程執行系統 ...
轉自:http://col1.blog.163.com/blog/static/1909775192012719114033352/ 1 .內核級線程:切換由內核控制,當線程進行切換的時候,由用戶態轉化為內核態(課本中線程模型中的一對一模型)。切換完畢要從內核態返回用戶態;可以很好的利用 ...
用戶級線程 “既然你已經看過線程的基本概念,那我就直接跳過這一部分了。很久很久之前,線程的概念是出現了,但操作系統廠商可不能直接就去修改操作系統的內核,因為對他們來說,穩定性是最重要的。貿然把未經驗證的東西加入內核,出問題了怎么辦?所以想要驗證線程的可用性,得另想辦法。” “我知道我知道 ...
前言 linux內核不存在整真正意義上的線程。linux將所有的執行實體都稱之為任務(task),每一個任務在干年上都類似於一個單線程的進程,具有內存空間、執行實體、文件資源等。但是,linux下不同任務之間可以選擇公用內存空間,因而在實際意義上,共享同一個內存空間的多個任務構成了一個進程 ...
1.內核級線程: (1)線程的創建、撤銷和切換等,都需要內核直接實現,即內核了解每一個作為可調度實體的線程。(2)這些線程可以在全系統內進行資源的競爭。(3)內核空間內為每一個內核支持線程設置了一個線程控制塊(TCB),內核根據該控制塊,感知線程的存在,並進行控制。在一定程度 ...