工廠模式 工廠模式,顧名思義,像工廠的流水線,固定的規格,固定的材料,做固定的事情。 單例模式用戶做數據庫連接,工廠模式適合做數據連后的增刪改查。 絕大部分的架構都會有不同的數據庫驅動,在不同的情況下使用不同的數據庫。 用MySQL和MongoDB做具體的例子: 上面 ...
承接上篇php模式設計之 單例模式, 雖然好像關系不大 。今天講述第二種基礎的模式設計 工廠模式。 那么何為工廠模式 從名字來看,似乎看不出什么端倪。工廠模式,和生產有關 還是和生產流程有關 難道還和工廠領導有關 和領導秘書有關 秘書... 好了不賣關子了,所謂工廠模式還真和生產有關。生產什么呢 生產出來的是一個實例對象。通過什么設備生產 通過一個工廠類生產。怎么生產呢 工廠類調用自身靜態方法來 ...
2015-08-27 22:06 1 17924 推薦指數:
工廠模式 工廠模式,顧名思義,像工廠的流水線,固定的規格,固定的材料,做固定的事情。 單例模式用戶做數據庫連接,工廠模式適合做數據連后的增刪改查。 絕大部分的架構都會有不同的數據庫驅動,在不同的情況下使用不同的數據庫。 用MySQL和MongoDB做具體的例子: 上面 ...
github源碼地址: 1.簡單工廠模式 特點:將調用者與創建者分離,調用者直接向工廠請求,減少代碼的耦合.提高系統的可維護性與可擴展性. 缺點:當要修改類的時候,工廠類也需要做出相對應的更改,違反了開閉原則(對於擴展代碼開放,對於類內修改關閉 ...
一、什么是工廠模式? 一個類通過本身的靜態方法來,實例化一個類並返回一個實例對象; 二、工廠模式特點? 類命名特點:nameFactory eg: class mysqlFactory{} 【這是為了規范,當然也去起其他任意名字】 靜態方法名稱:static ...
使用工廠模式的目的或目標?工廠模式的最大優點在於創建對象上面,就是把創建對象的過程封裝起來,這樣隨時可以產生一個新的對象。減少代碼進行復制粘帖,耦合關系重,牽一發動其他部分代碼。通俗的說,以前創建一個對象要使用new,現在把這個過程封裝起來了。假設不使用工廠模式:那么很多地方調用類a,代碼就會 ...
簡單工廠 通過靜態方法傳入不同的參數創建不同的對象,實現對象創建和使用的分離 通過上面的代碼可以看出,簡單工廠的缺點就是后面如果想增加新的連接,需要頻繁地去修改靜態方法 工廠方法 通過定義一個抽象的核心工廠類,並定義創建產品對象的接口。創建具體產品示例的工作延遲到其工廠 ...
於2012/12/05完成工廠模式與抽象工廠模式 剛接觸設計模式的第一課,工廠模式與抽象工廠,確實感覺到了設計模式的抽象與強大作用力,學習過程中自己動手設計了一個小游戲的角色。 假定一個游戲中有很多怪物角色,如蜘蛛,馬,猴子,等,此游戲有多種游戲級別,先假定為3級。 設計游戲時 ...
工廠模式,顧名思義,如同工廠一樣,你把原材料放入工廠中,出來的是成品,而你並不需要知道工廠里做了什么,工廠模式主要用於解耦。個人認為設計模式只能在實戰中更好的理解,當前水平有限,歡迎大家交流 簡單工廠模式 把對象的創建和使用的過程分開,比如: ClassA 調用 ClassB ...
概念 簡單工廠模式 【靜態工廠方法模式】(Static Factory Method) 是類的創建模式 工廠模式的幾種形態: 1、簡單工廠模式(Simple Factory) |又叫做 靜態工廠方法模式(Static Factory Method) 2、工廠方法模式(Factory ...