using System; namespace 匿名函數 { class Program { delegate void TestDelegate(string s); static void M(string s) { Console.WriteLine("A參數 ...
x 前言 通過上一篇博客 匹夫細說C :庖丁解牛聊委托,那些編譯器藏的和U D給的 的內容,我們實現了使用委托來構建我們自己的消息系統的過程。但是在日常的開發中,仍然有很多開發者因為這樣或那樣的原因而選擇疏遠委托,而其中最常見的一個原因便是因為委托的語法奇怪而對委托產生抗拒感。 因而本文的主要目標便是介紹一些委托的簡化語法,為有這種心態的開發者們減輕對委托的抗拒心理。 x 不必構造委托對象 委托 ...
2015-08-22 20:48 7 6737 推薦指數:
using System; namespace 匿名函數 { class Program { delegate void TestDelegate(string s); static void M(string s) { Console.WriteLine("A參數 ...
。 C#為委托提供一種機制,可以為委托定義匿名方法,匿名方法沒有名稱,編譯器會定指定一個名稱,匿名方法中 ...
前言 C# 3.0 引入了 Lambda 表達式,程序員們很快就開始習慣並愛上這種簡潔並極具表達力的函數式編程特性。 本着知其然,還要知其所以然的學習態度,筆者不禁想到了幾個問題。 (1)匿名函數(匿名方法和Lambda 表達式統稱)如何實現的? (2)Lambda表達式除了書寫格式之外 ...
文本摘自: http://www.cnblogs.com/max198727/p/3436220.html 1. 三種實現委托的方法 下面先從一個簡單的例子比較命名方法,匿名方法和 Lambda 表達式三種實現委托的方法 (1)申明一個委托,當然這只是一個最簡單的委托,沒有參數和返回值 ...
0x00 前言 由於工作繁忙所以距離上一篇博客已經過去一個多月的時間了,因此決心這個周末無論如何也得寫點東西出來,既是總結也是分享。那么本文主要的內容集中在了委托的使用以及內部結構(當然還有事件了,但是受制於篇幅故分為兩篇文章)以及結合一部分Unity3D的設計思考。當然由於時間倉促,文中難免 ...
最近看到一本書寫到關於匿名方法的使用,寫的比較深刻,今天在這里總結一下。由於第一次寫博客,如果有不妥的地方,請大家見諒,下面我們轉入正題: 1.委托 使用委托工作有兩種方式:一種是事先定義好一個方法,然后委托到該方法上,另外一種就是直接在代碼中使用匿名方法。 直接使用委托 ...
匿名方法是用來創建委托實例的,下面來看一下具體的事例 ...
卷首語:匿名委托實指匿名方法或Lambda表達式。 昨晚有一個朋友給我出了一個問題: 在如下代碼中,怎樣才能輸出“Hello World” 當然,他說也可以用Java做,但是只能用一句話搞定。 因為本人比較喜歡.NET這邊,所以首選C#試了一下 ...