一、精靈圖使用場景: 二、Css Sprite(優點) 減少圖片的字節。 減少網頁的http請求,從而大大的提高頁面的性能。 解決了網頁設計師在圖片命名上的困擾,只需對一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對每一個小元素進行命名,從而提高了網頁的制作效率 ...
花了一個禮拜完成了慕課網定制的七夕主題效果,其中有一個沒實現好的功能,就是雪碧圖的自適應縮放 ps: 以下實現都是基於移動端的處理 原圖如下: 人物是采用的是雪碧圖,通過坐標絕對數據取值 問題很明顯,在縮放的屏幕上人物還是按照原尺寸大小顯示 后來臨時留了一節預備的方案:CSS 的scale處理直接可以讓元素縮放 通過一個縮放的算放控制scale從而讓雪碧圖的元素可以縮放,目測還是不錯。 但是這會帶 ...
2015-08-20 09:16 9 15548 推薦指數:
一、精靈圖使用場景: 二、Css Sprite(優點) 減少圖片的字節。 減少網頁的http請求,從而大大的提高頁面的性能。 解決了網頁設計師在圖片命名上的困擾,只需對一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對每一個小元素進行命名,從而提高了網頁的制作效率 ...
本文內容: 精靈圖 字體圖標 首發日期:2018-05-01 精靈圖: 在以前,每個圖片資源都是獨立的一張張圖片,瀏覽器訪問網站中的不同網頁時是重復獲取這一張張圖片的,這代表需要訪問很多次資源。 為了減少資源的訪問次數,將多個常用的圖片集合到一張 ...
1:CSS雪碧圖:CSS雪碧圖 即 CSS Sprites,也有人叫它CSS精靈圖。 2:雪碧圖的由來:一個網站的頁面需要大量的小圖片或者小圖標,但是大量的圖片如果放在服務器上,每次當打開網站並且向服務器發送請求,那么請求的次數將大大增加。由此出現了雪碧圖的概念 3:用處:是一種 ...
自適應頁面你肯定聽說過,雪碧圖想必你也聽說過,不過在自適應頁面中使用雪碧圖應用的場景卻不多,因為很多場景里自適應頁面(移動端頁面)的小圖標啥的基本都做成字體圖標了,操作起來也比較方便,不過有時候合成字體圖標的時候也比較麻煩,AI制作復雜svg矢量圖標很麻煩,今天說的這個應用場景用的就是這個情況 ...
動畫渲染性能對比Flash中動畫制作方式有多種,如矢量動畫、位圖幀動畫、精靈序列圖等等。針對不同的制作方式,對同一個角色動畫進行如下測試:一個角色在屏幕上顯示5個實例,對應呼吸、施法、行走、受傷、普攻狀態。 測試運行的環境: l Release version of Flash Player ...
SpriteSheet精靈動畫引擎 本文介紹Flash中SpriteSheet精靈序列圖與其它渲染方式的性能對比、SpriteSheet的原理及注意實現,最后實現了一個精靈序列圖的渲染引擎。本文的SpriteSheet引擎及demo可以在github上下載:https ...
transform:scale( x ): 語法為:transform: scale(x,y). 同時有scaleX, scaleY專門的x, y方向的控制。 例如:transform: ...
為什么要寫這個 以前寫過關於webapp自適應屏幕的文章(鏈接),不過寫的大多數群眾看不懂,所以來個圖文並茂的版本。雖然只是一個簡單的頁面,不過在做的過程中也遇到了一些問題,也算是好事吧! 該示例github地址:https://github.com/iwangx/WebApp 訪問地址 ...