線程間通信 1.Queue 使用線程隊列有一個要注意的問題是,向隊列中添加數據項時並不會復制此數據項,線程間通信實際上是在線程間傳遞對象引用。如果你擔心對象的共享狀態,那你最好只傳遞不可修改的數據結構(如:整型、字符串或者元組)或者一個對象的深拷貝。 Queue 對象提供一些在當前上下文很有 ...
掌握Android的多線程通信機制,我們首先應該掌握Android中進程與線程是什么。 . 進程 在Android中,一個應用程序就是一個獨立的進程 應用運行在一個獨立的環境中,可以避免其他應用程序 進程的干擾 。一般來說,當我們啟動一個應用程序時,系統會創建一個進程 從Zygote中fork出來的,這個進程會有獨立的ID ,並為這個進程創建一個主線程 UI線程 ,然后就可以運行MainActi ...
2015-08-17 17:33 0 19895 推薦指數:
線程間通信 1.Queue 使用線程隊列有一個要注意的問題是,向隊列中添加數據項時並不會復制此數據項,線程間通信實際上是在線程間傳遞對象引用。如果你擔心對象的共享狀態,那你最好只傳遞不可修改的數據結構(如:整型、字符串或者元組)或者一個對象的深拷貝。 Queue 對象提供一些在當前上下文很有 ...
動機:前幾天去面試,重點問了一些關於多線程網絡通信的問題。這塊也的確很重要。特總結一下自己對多線程這塊的理解和實現方式。 帶着一些問題。。。。。。。 怎么進行網絡通信? 網絡通信需要注意哪些? 網絡連接池怎么來進行實現? 1.怎么進行網絡通信? 網絡接口 ...
Android線程間通信機制 當android應用程序運行時,一個主線程被創建(也稱作UI線程),此線程主要負責處理UI相關的事件,由於Android采用UI單線程模型,所以只能在主線程中對UI元素進行操作,如果在非UI線程直接對UI進行了操作,則會報錯,另外,對於運算量較大的操作和IO操作 ...
以下資料摘錄整理自老羅的Android之旅博客,是對老羅的博客關於Android底層原理的一個抽象的知識概括總結(如有錯誤歡迎指出)(侵刪):http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485http ...
線程之間的通信 前言 為什么要有線程通信? 多個線程並發執行時, 在默認情況下CPU是隨機切換線程的,當我們需要多個線程來共同完成一件任務,當然如果我們沒有使用線程通信來使用多線程共同操作同一份數據的話,雖然可以實現,但是在很大程度會造成多線程之間對同一共享變量的爭奪,那樣的話勢必為造成 ...
本文轉自:http://my.oschina.net/u/248570/blog/53226 第三部分屬於本人原創 一、進程通信方法 在說明線程通信前,有必要對進程通信進行說明; 進程間通信的方法主要有以下幾種: (1)管道(Pipe):管道可用於具有親緣關系進程間的通信,允許一個 ...
摘自資料(linux 與Windows不同) 線程間無需特別的手段進行通信,由於線程間能夠共享數據結構,也就是一個全局變量能夠被兩個線程同一時候使用。只是要注意的是線程間須要做好同步,一般用mutex。能夠參考一些比較新的UNIX/Linux編程的書,都會提到Posix線程 ...
服務器端: 客戶端: ...