今天第一次接觸IOS開發的UI部分,之前學OC的時候一直在模擬的使用Target-Action回調模式,今天算是真正的用了一次。為了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回調,下面開發了一個特別簡易的音頻播放器,來犒勞一下自己這一天的UI學習成果。在用到UI的控件時如果很好的理解 ...
首先你要創建一個DirectSound 設備對象 當然要確保已安裝了DXSDK,並在工程中設置了相關路徑,包含dsound.lib。 接下來是設置協作級別 接下來就可以創建緩沖區了 然后是創建副緩沖區 創建緩沖區通知對象 填充緩沖區 WAVEFORMATEX結構 WAV音頻文件格式的解析 KHz采樣 比特量化的線性PCM語音信號的WAV文件頭格式表 共 字節 偏移地址 字節數 數據類型 內容 文 ...
2015-08-11 18:09 1 4141 推薦指數:
今天第一次接觸IOS開發的UI部分,之前學OC的時候一直在模擬的使用Target-Action回調模式,今天算是真正的用了一次。為了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回調,下面開發了一個特別簡易的音頻播放器,來犒勞一下自己這一天的UI學習成果。在用到UI的控件時如果很好的理解 ...
原創博文,轉載請注明出處 這是我高級電子技術試驗課做的作業,拿來共享一下。項目在安福萊例程基礎之上進行的功能完善,里面的部分內容可參考安福萊mp3例程。當然用的板子也是安福萊的板子,因為算起來總共做了也沒幾天,技術含量嘛,一般般,大家不喜勿噴。如果你正在學習stm32,希望能幫助到你。 項目 ...
sql mysql_util.py playservice.py music.py ...
前言 起初只是想做一個直接讀取視頻文件然后播放字符動畫的程序。我的設想很簡單,只要有現成的庫,幫我把視頻文件解析成一幀一幀的原始畫面信息,那么我只需要讀取里面的每一個像素的RGB數值,計算出亮度,然后根據亮度映射到某個字符,再把這些字符全部拼起來顯示出來,事情就完成了。於是我就開始研究 ...
簡單的着色器代碼。關於圖形學的內容我不會太深入(我也不懂啊哈哈),僅描述必要知道的知識點。 初始化D ...
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14728617.html 上一集我們攻略了 Direct3D 11 渲染,充分發揮現代 GPU 的性能。這一集比較輕松,主要是完善剩下需要的功能。 利用垂直同步控制播放速度 正確控制播放速度其實有 ...
audio對象 src兼容.ogg .wav .mp3 width autoplay loop muted靜音 播放play() 暫停pause() 當前播放的時間currentTime 音頻總時長duration ...
m4a轉mp3的方法 首先,m4a格式是MPEG-4音頻標准的文件擴展名,是蘋果專屬的一種音頻格式,后來不斷流行起來逐漸成為一種較為常見的音頻格式, 因為涉及到文件壓縮的編碼不同,導致很多設備並不能解碼這種音頻格式,導致m4a格式的文件在這些常用的播放器無法打開,因此需要把m4a轉mp3 ...