原文:面向對象設計七大原則

. 單一職責原則 Single Responsibility Principle 每一個類應該專注於做一件事情。 . 里氏替換原則 Liskov Substitution Principle 超類存在的地方,子類是可以替換的。 . 依賴倒置原則 Dependence Inversion Principle 實現盡量依賴抽象,不依賴具體實現。 . 接口隔離原則 Interface Segregat ...

2015-08-10 17:48 3 29269 推薦指數:

查看詳情

面向對象設計七大原則(轉)

原文鏈接:面向對象設計七大原則 1. 單一職責原則(Single Responsibility Principle) 每一個類應該專注於做一件事情。 2. 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle) 超類存在的地方,子類是可以替換的。 3. 依賴倒置原則 ...

Sun Mar 20 01:25:00 CST 2016 0 1959
面向對象設計七大原則

1. 單一職責原則(Single Responsibility Principle) 每一個類應該專注於做一件事情。 2. 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle) 超類存在的地方,子類是可以替換的。 3. 依賴倒置原則(Dependence ...

Thu Jun 01 23:21:00 CST 2017 0 1278
設計模式系列】之OO面向對象設計七大原則

1 概述 本章敘述面向對象設計七大原則七大原則分為:單一職責原則、開閉原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、合成/聚合復用原則、迪米特法則。 2 七大OO面向對象設計 2.1 單一職責原則SRP(Simple Responsibility ...

Wed Jul 19 12:09:00 CST 2017 0 1342
面向對象設計大原則

一:OOP六大原則 1.設計模式的目的 2.OOP六大原則 3.單一職責原則 4.接口隔離原則 介紹:一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上 傳統方法的問題:類A通過接口Interface依賴類B,類C通過接口Interface依賴類D,如果接口 ...

Mon Jul 22 09:09:00 CST 2019 0 433
面向對象設計的六大原則簡介

實際上都是互補的,也就是說一些原則需要利用另一些原則來實現自己。 6大原則如下: 1)單一職責原則,一個合理的類,應該僅有一個引起它變化的原因,即單一職責,就是設計的這個類功能應該只有一個;   優點:消除耦合,減小因需求變化引起代碼僵化。 2) 開-閉原則,講的是設計要對擴展有好的支持 ...

Wed Sep 28 22:54:00 CST 2016 0 6584
面向對象七大原則

面向對象七大原則(丟了一個合成復用) 單一原則:   單一原則,只得就是,所有的類,文件,接口... 單一,一個文件,一個類,一個文件,只干這一件事 遵循單一職責原的優點有: 可以降低類的復雜度,一個類只負責一項職責,其邏輯肯定要比負責多項職責簡單的多; 提高類的可讀性 ...

Sun Mar 03 16:38:00 CST 2019 0 709
面向對象七大原則

1. OCP 全稱:“Open-Closed Principle” 開放-封閉原則 說明:對擴展開放,對修改關閉。 優點:按照OCP原則設計出來的系統,降低了程序各部分之間的耦合性,其適應性、靈活性、穩定性都比較好。當已有軟件系統需要增加新的功能時,不需要對作為系統基礎的抽象層進行修改,只需要 ...

Tue Nov 18 21:23:00 CST 2014 0 3394
設計模式:面向對象設計的六大原則 (絕對詳細)

目錄 前言 六大原則 單一職責原則 開閉原則 里氏替換原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 迪米特原則 總結 前言 很久沒有寫博客了,一直給自己找借口說太忙了,過幾天有空再寫,幾天之后又幾天 ...

Mon May 20 17:56:00 CST 2019 1 7158
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM