如需轉載,請注明出處:Flutter學習筆記(32)--PointerEvent事件處理 在Android原生的開發中,對於事件的處理,我們都知道事件分為down、move、up事件,對於ViewGroup有事件分發、攔截和消費處理,對於View有分發和消費處理,在Flutter中也是一樣,事件 ...
Redis服務器是一個事件驅動程序,服務器需要處理以下兩類事件: 文件事件 file event :Redis服務器通過套接字與客戶端 或者其他Redis服務器 進行連接,而文件事件就是服務器對套接字操作的抽象。服務器與客戶端 或者其他服務器 的通信會產生相應的文件事件,而服務器則通過監聽並處理這些事件來完成一系列網絡通信操作 時間事件 time event :Redis服務器中的一些操作 比如s ...
2015-08-06 13:29 1 3224 推薦指數:
如需轉載,請注明出處:Flutter學習筆記(32)--PointerEvent事件處理 在Android原生的開發中,對於事件的處理,我們都知道事件分為down、move、up事件,對於ViewGroup有事件分發、攔截和消費處理,對於View有分發和消費處理,在Flutter中也是一樣,事件 ...
一,概述 移動應用中一個必不可少的環節就是與用戶的交互,在Flutter中提供的手勢檢測為GestureDetector。 Flutter中的手勢系統分為二層: 第一層是觸摸原事件(指針) PointerDownEvent:用戶與屏幕接觸產生了聯系 ...
1 Redis內存管理 Redis內存管理相關文件為zmalloc.c/zmalloc.h,其只是對C中內存管理函數做了簡單的封裝,屏蔽了底層平台的差異,並增加了內存使用情況統計的功能。 內存布局圖示: 2 事件處理 Redis ...
學習處理事件時,必須很好的掌握事件源,監視器,處理事件的接口 1.事件源 能夠產生java認可事件的對象都可稱為事件源,也就是說事件源必須是對象 2.監視器 監視事件源,以便對發生的事件做出處理 如:對文本框,這個方法 ...
1、事件流 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件開始時由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個節點)接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的節點(文檔)。 事件捕獲 事件捕獲的思想是不太具體的節點應該更早的接收到事件,而最具體的節點應該在最后接收到節點 ...
35 | MediatR:讓領域事件處理更加優雅 核心對象 IMediator INotification INotificationHandler 這兩個與之前的 Request 的行為是不一樣的,接下來看一下代碼 之前 mediator 使用了 Send 的方式來處理 ...
一、Redis 文件事件處理器由四個部分組成:套接字、I/O多路復用程序、文件時間分派器(dispatcher)、事件處理器。 文件事件是對套接字操作的抽象,每當一個套接字准備好執行連接應答(accept)、寫入(write)、讀取(read)、關閉(close)等操作時,就會相應產生一個 ...