參考博文:https://blog.csdn.net/maxwell2ic/article/details/81051545, https://blog.csdn.net/dongdongnih ...
引言基於FPGA的數字系統設計中大都推薦采用同步時序的設計,也就是單時鍾系統。但是實際的工程中,純粹單時鍾系統設計的情況很少,特別是設計模塊與外圍芯片的通信中,跨時鍾域的情況經常不可避免。如果對跨時鍾域帶來的亞穩態 采樣丟失 潛在邏輯錯誤等等一系列問題處理不當,將導致系統無法運行。本文總結出了幾種同步策略來解決跨時鍾域問題。 異步設計中的亞穩態觸發器是FPGA設計中最常用的基本器件。觸發器工作過 ...
2015-07-31 16:01 0 2682 推薦指數:
參考博文:https://blog.csdn.net/maxwell2ic/article/details/81051545, https://blog.csdn.net/dongdongnih ...
1.頂層模塊fifo:例化各個子模塊 2.時鍾域同步模塊sync_r2w:讀指針同步到寫時鍾域wc ...
跨時鍾域的信號分為兩類,一類是單比特的信號,一類是多比特的信號。這兩類信號無論是快時鍾域到慢時鍾域還是慢時鍾域到快時鍾域,無論是流數據還是控制信號,都可以使用異步FIFO進行同步。因此下文分類的不同情景,每一種情景都可以使用異步FIFO進行同步,后文就不作介紹。但需要 ...
信號在進行跨時鍾傳輸時,同步是不可避免的。 慢時鍾域信號同步到快時鍾域時,一般的做法都是打兩拍(單bit傳輸) module time_dff ( clk_a,clk_b,rst,d_in,d_out ); input clk_a ...
一個寄存器就打一拍;異步處理一般是打兩拍;打三拍是為了判斷上升沿或下降沿。 ...
前言 觸發器輸入端口的數據在時間窗口內發生變化,會導致時序違例。觸發器的輸出在一段時間內徘徊在一個中間電平,既不是0也不是1。這段時間稱為決斷時間(resolution time)。經過resolu ...
文章主要是基於學習后的總結。 1. 時鍾域 假如設計中所有的觸發器都使用一個全局網絡,比如FPGA的主時鍾輸入,那么我們說這個設計只有一個時鍾域。假如設計有兩個輸入時鍾,如圖1所示,一個時鍾給接口1使用,另一給接口2使用,那么我們說這個設計中有兩個時鍾域。 2. 亞穩態 觸發器 ...
題目:多時鍾域設計中,如何處理跨時鍾域 單bit:兩級觸發器同步(適用於慢到快) 多bit:采用異步FIFO,異步雙口RAM 加握手信號 格雷碼轉換 題目:編寫Verilog代碼描述跨時鍾域信號傳輸,慢時鍾域到快時鍾域 題目:編寫Verilog代碼描述 ...