前言 這一篇我們將完成系統的權限設置功能以及不同角色用戶登錄系統后動態加載菜單。注意:此示例權限只針對菜單級,如果園友需要更復雜的系統權限設置,可以拓展到按鈕級或屬性級。 用戶的登錄 ...
前言 在編寫代碼的時候,我遇到了很多關於EntityFramework 的疑問,所以現在就提前把這些問題列出來做一下解答,以便在以后的代碼編寫過程中減少不必要的Bug。 EntityFramework 的延遲加載 Lazy Loading 是怎么一回事 首先EntityFramework 的延遲加載默認是被支持的,可以通過設置context.Configuration.LazyLoadingEna ...
2015-07-24 17:20 4 2575 推薦指數:
前言 這一篇我們將完成系統的權限設置功能以及不同角色用戶登錄系統后動態加載菜單。注意:此示例權限只針對菜單級,如果園友需要更復雜的系統權限設置,可以拓展到按鈕級或屬性級。 用戶的登錄 ...
前言 在接下來的篇幅里將對系統的模塊功能進行編寫。主要以代碼實現為主。這一篇我們需要完成系統模塊“角色管理”的相關功能。完成后可以對系統框架結構有進一步了解。 Abstrac ...
前言 上一篇文章我們完成了系統角色管理的基本功能實現,也對系統層次結構進行了了解。這一篇我們將繼續對系統的用戶管理模塊進行代碼編寫。代碼沒有做封裝,所以大部分的邏輯代碼都是相通的,只是在 ...
前言 本系列源自對EF6 CodeFirst的探索,但后來發現在自己項目中構建的時候遇到了一些問題以及一些解決方法,因此想作為一個系列寫下來。 本系列並不是教你怎么做架構設計,但可以參照一下里面的方法。本系列只是為了說明這些技術應用而構建的一個簡單的解決方案。EF系列大都采用 ...
前言 本篇幅將對系統的菜單管理模塊進行說明,系統的菜單采用樹形結構,這樣可以更好地方便層級設計和查看。本示例將說明如何通過EntityFramework讀取遞歸的菜單樹形結構,以及結合EasyUI的treegrid在Asp.net MVC上顯示樹形菜單和管理操作 ...
前言 在上一篇中,我們依靠着EasyUI強大的前端布局特性把前端登錄界面和主界面給搭建完成了。這一篇我們就要嘗試着把整個解決方案部署到雲端呢,也就是Visual Studio Online(TFVC)中。 在我們進行團隊項目開發的過程中,或多或少的都會接觸到一些源代碼管理工具 ...
前言 這一篇,我們終於到了講解Entity Framework CodeFirst 的時刻了,首先創建實體對象模型,然后會通過配置Fluent API的方式來對實體對象模型進行完整的數據庫映射操作。 此篇幅中會涉及到一些Entity Frame的相關概念,會給出初步的解釋 ...
來就應該開始捯飭了。。。 下載前端框架EasyUI 到EasyUI的官網下載壓縮包。 ...