問題:當新建一個窗體時,添加KeyDown事件后,會正常處理;但是當添加有控件時,比如Button,TextBox,就不會觸發窗體的KeyDown事件,也沒有調用KeyDown事件的處理程序。 原因:由於窗體中添加了控件,於是焦點就在其中一個控件上,如果我們要處理的事件窗體和獲取焦點的控件 ...
問題一描述:當新建一個窗體時,添加KeyDown事件后,會正常處理,但是當添加有控件時,比如Button,TextBox,不會觸發窗體的KeyDown事件,也沒有調用KeyDown事件的處理程序。 原因:由於窗體中添加了控件,於是焦點就在其中一個控件上,如果我們要處理的事件窗體和獲取焦點的控件都同時擁有,系統就會將鍵盤的操作鍵值直接傳遞給這個獲取焦點的控件。,就會出現上面這個問題。 解決方案:此時 ...
2015-07-21 21:56 0 3763 推薦指數:
問題:當新建一個窗體時,添加KeyDown事件后,會正常處理;但是當添加有控件時,比如Button,TextBox,就不會觸發窗體的KeyDown事件,也沒有調用KeyDown事件的處理程序。 原因:由於窗體中添加了控件,於是焦點就在其中一個控件上,如果我們要處理的事件窗體和獲取焦點的控件 ...
研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的學問。讓我們帶着如下問題來說明: 1.這三個事件的順序是怎么樣的? 2.KeyDown 觸發后,KeyUp是不是一定觸發? 3.三個事件的定義 4.KeyDown、KeyUp 和KeyPress 之間的區別 5.如何區分是否 ...
1. 首先將窗口屬性KeyPreview設為true,如果屬性對話框中找不到,就直接在代碼里添加;2. 添加KeyPress / KeyDown事件:KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之間的區別: 1).KeyPress主要用來捕獲數字(注意:包括Shift+數字的符號 ...
常見的鼠標事件: mouseclick,mousedown,mouseup,mousuenter,mouseleave.mousemove mouseDown按下鼠標事件: //鼠標按下后顯示 private void Form1_MouseDown(object sender ...
在做3D漫游時,分別運用WASD和方向鍵,控制視角前后左右,KeyDown事件記錄漫游開始標記,但是WASD可以Debug進入,方向鍵卻始終無法進入,很奇怪的是,進不了KeyDown,卻能響應KeyUp事件 但是Ctrl+方向鍵和Alt+方向鍵卻可以進入,經過一番查找。很多文章中分析可能是 ...
C# 重寫鼠標移動窗體事件 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ...
C# WinForm的FormBorderStyle設置為none,運行時窗體無法隨鼠標移動,可以通過下面三個事件實現: #region 拖動窗體的實現 private Point mouseOff;//鼠標移動位置變量 private bool ...
這里的自定義控件是由普通控件組合而成的。希望事件響應代碼推遲到使用自定義控件的窗體里寫。步驟一:新建一個用戶控件,放兩個按鈕,Tag分別是btn1,btn2.這兩個按鈕的共用單擊事件處理代碼如下: using System; using System.Collections.Generic ...