原文:你必須知道的指針基礎-3.指針的移動及指針的危險

一 指針的移動 . 指針的向前及向后移動 指針每次加一就是指針向前移動指針類型對應的字節數。下面通過一個int指針來指向一個int數組,看看指針的加法運算到底是個什么鬼 運行結果如下圖所示: 可以看到,指針的加法就是向前移動指定類型字節數,在數組中就是指向下一個元素。 下面再來看看與加法相反的減法,仍然以上面的代碼為例,新增一句:ptr 運行結果如下圖所示: 可以看出,減法即代表向后移動指針類型對 ...

2015-07-19 02:11 0 4240 推薦指數:

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你必須知道指針基礎-7.void指針與函數指針

一、不能動的“地址”—void指針 1.1 void指針初探   void *表示一個“不知道類型”的指針,也就不知道從這個指針地址開始多少字節為一個數據。和用int表示指針異曲同工,只是更明確是“指針”。   因此void*只能表示一個地址,不能用來&取值,也不能++--移動 ...

Wed Jul 22 09:30:00 CST 2015 1 4987
你必須知道指針基礎-5.指針的幾個小應用案例

一、使用指針傳出分解后的數字   實現一個方法“多個返回值”的效果:返回一個三位數數字的個位、十位、百位。這里,我們借助指針來”返回“分解后的結果。這種應用也是最常見的指針應用。   測試數字為365,調用parseNumber函數,將要返回的值的地址作為參數傳遞 ...

Mon Jul 20 08:48:00 CST 2015 0 2012
你必須知道指針基礎-8.棧空間與堆空間

一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分: 1、棧區(stack):又編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等,其操作方式類似於數據結構的棧。 2、堆區(he ...

Thu Jul 23 09:07:00 CST 2015 0 11759
你必須知道指針基礎-6.內存的初始化及結構體的使用

一、內存的使用 1.1 你創建的內存區域可能是臟的   當我們創建一個內存區域的時候,內存中的數據可能是亂七八糟的(可能是其他代碼用過后遺留的數據),如下面一段代碼:   其運 ...

Tue Jul 21 08:57:00 CST 2015 0 4023
指針

1.什么是指針指針是一個存儲計算機內存地址的變量,即指針變量里面存放的是內存地址。 2.操作符:*和& 操作符*根據出現的位置不同,既可以用來聲明一個指針變量,也可以用作指針的取值。當用在聲明一個變量時,*表示這里聲明了一個指針。其它情況用到*表示指針的取值。 & ...

Sun Nov 21 04:41:00 CST 2021 0 138
指針

定義指針變量 定義指針變量與定義普通變量非常類似,不過要在變量名前面加星號*,格式為: datatype *name; 或者 datatype *name = value; *表示這是一個指針變量,datatype表示該指針變量所指向的數據的類型 。例如: int *p1; p1 ...

Wed Oct 20 06:48:00 CST 2021 0 258
Javascript:必須知道的Javascript知識點之“this指針

很多人都知道this指針,這篇文章的主要目的是為了培訓我們公司的新人。 默認的this指針指向 規則1 this指針默認指向方法調用時為其指定的對象,如:obj.fun(),fun方法體中的this指針指向obj。 規則2 如果在方法調用時沒有為方法指定對象 ...

Tue Apr 23 15:31:00 CST 2013 51 2087
 
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