原文:Win10 UWP開發中的重復性靜態UI繪制小技巧 1

介紹 在Windows UWP界面實現的過程中,有時會遇到一些重復性的 靜態的界面設計。比如:畫許多等距的線條,畫一圈時鍾型的刻度線,同特別的策略排布元素,等等。 讀者可能覺得這些需求十分簡單,馬上就想到了通過for循環之類來實現。只需要在Loaded事件里添上這些元素就好了。 但這樣可能存在一些問題 如果這些UI元素只是靜態的,是裝飾性的 雖然code behind不用白不用,但為了這些純靜態元 ...

2015-07-13 11:50 14 4242 推薦指數:

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Win10 UWP開發重復性靜態UI繪制技巧 2

技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介紹 我們在上一篇博文中展示了通過Shape.Stroke族屬性實現靜態重復性UI繪制,使得UWP界面的實現變得稍微靈活一些了。 但這一技巧還是有不少局限的,畢竟折騰 ...

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JavaHashSet的重復性與判等運算重載

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btn的click事件,每次點擊都會執行給定的function,如果function復雜的話,很容易消耗內存 解決方法——setTimeout延時處理。 給function做延遲處理,比如600毫 ...

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