一個測試項目:在解決方案名稱上右鍵=》添加=》新建項目=》VisualC#=》測試=》單元測試項目,項 ...
一 打開VS,找到工具欄的 工具 gt 擴展和更新 ,添加圖片內容 二 新建控制台應用程序: CalculatorDemo 三 新建類:Operation.cs,並添加方法 View Code 四 生成單元測試 五 直接 OK 六 在方法AddTest 內修改代碼 using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting namespace Calcul ...
2015-07-08 12:01 1 2310 推薦指數:
一個測試項目:在解決方案名稱上右鍵=》添加=》新建項目=》VisualC#=》測試=》單元測試項目,項 ...
上右鍵=》添加=》新建項目=》VisualC#=》測試=》單元測試項目,項目名稱叫UnitTest_Ba ...
。 裝完VS2013后我開始了我的測試之路,打開之后我開始百度如何建一個C#項目,后面又參照這個 ...
原文地址:1. Unity3D 單元測試框架介紹 Unity3D 簡要介紹 如果是游戲行業的同學估計就沒有不知道 Unity3D 的,騰訊的王者榮耀就是基於 Unity3D(簡稱:U3D)來開發的。在 U3D 中,有三個基本的概念:游戲場景(Scene)、游戲物體(GameObject)和組件 ...
前言:在公司寫單元測試已經有兩個多月了(思想上有過糾結),說實話有點像趕鴨子上架,在項目收尾的時候才做,很明顯它的作用已經是名副其實了,而且還找像我這樣的新手來寫(一開始我都不怎么熟悉業務流程),所以現在一直努力學好單元測試,寫好它,把自己的事做好! 我也是在讀程序員修煉之道 ...
【題外話】 對單元測試不熟悉的童鞋可參照我之前寫過的兩篇博文: 《在Visual Studio 2012使用單元測試》、 《VS2012 單元測試之泛型類(Generics Unit Test)》。 以下Demo將使用我已寫好的一些關於單元測試的類庫(已放至 https ...
關於單元測試,如果不會用可以參照我的上篇博文————在Visual Studio 2012使用單元測試 首先分享一篇博文,[Visual Studio] 開啟Visual Studio 2012通過右鍵菜單創建單元測試(Unit Test)。 泛型有兩種,一般泛型與類型約束泛型,在對包含泛型 ...
在VS2013中,可以使用VS自帶的C++單元測試框架。 在使用該框架前,需要先安裝Unit Test Generator(可以通過菜單“工具->擴展和更新”搜索安裝)。 下邊,就闡述一下利用該框架的步驟: 1. 新建空的Win32控制台項目NativeUnitTest ...