文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在第七章里我們知道了WebGIS中要素的本質是UIComponent,而矢量圖層的本質是包含了n(n>=0)個UIComponent的Canvas ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http: www.cnblogs.com naaoveGIS 。 .背景 我們在使用arcmap時,經常會用到被稱為I查詢的工具。具體功能便是,當激活I查詢功能后,鼠標點擊到某個要素上時,界面上會彈出一個對話框用來顯示該要素的各屬性信息。該功能截圖如下: .原理 在WebGIS中設計和實現該功能之前,我們有必要對該功能的原理做一個了解。 ...
2015-06-26 18:42 2 2937 推薦指數:
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在第七章里我們知道了WebGIS中要素的本質是UIComponent,而矢量圖層的本質是包含了n(n>=0)個UIComponent的Canvas ...
,是一個很值得研究的地方。我所在小組中的一位同事上兩周作為主力對eChart和我們目前所使用的AGS ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1. 前言 我們在上一章里了解到WebGIS中柵格圖層的本質——地圖圖片。而從之前的第二章到第五章,我們詳細的介紹了地圖圖片的獲取原理和方法。所以在設計柵格 ...
到第10章,我給大家講解了什么是矢量數據、矢量數據的來源、矢量數據的構造、以及矢量數據中的地理坐標與屏幕 ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在前幾章中我們已經了解了什么是矢量查詢、屏幕坐標與地理坐標之前的轉換以及要素的設計,有了這些知識,這一章里我們終於可以進行矢量圖層的設計 ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.背景 在上一章中,我們給出了整個工具欄設計的核心,使用命令模式,並設計了具體工具類所繼承的基類——Command類。從這一章開始我們便正式進入了具體工具類的設計 ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 在之前的五個章節中,我們在第一章節里介紹了WebGIS的基本框架和技術,第二章節里介紹了什么是瓦片行列號以及計算它的原因,第三章節里介紹了如何通過地理范圍 ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.背景 從這一章節開始我們將正式進入WebGIS的工具欄中相關功能的設計和實現。我們以ArcMap中的工具欄中的基本工具為模板,將其中的放大、縮小、平移、全圖 ...