前端iOS完成對應的商品購買之后,會得到一個Transaction(交易)的數據結構指針,后端實際上只需要這個結構內的一個東西,那就是 transaction.transactionReceipt。 前端將它進行Base64編碼之后,再請求后端的HTTP接口就行了,我這里着重講一下后端需要 ...
參考我之前的筆記 蘋果內購筆記,在客戶端向蘋果購買成功之后,我們需要進行二次驗證。 二次驗證 IOS在沙箱環境下購買成功之后,向蘋果進行二次驗證,確認用戶是否購買成功。 當應用向Apple服務器請求購買,成功之后,Apple會返回以下四個數據給應用 四個驗證數據 productIdentifier:cosmosbox.strikehero.gems state: Purchased receipt ...
2015-06-24 15:17 0 34830 推薦指數:
前端iOS完成對應的商品購買之后,會得到一個Transaction(交易)的數據結構指針,后端實際上只需要這個結構內的一個東西,那就是 transaction.transactionReceipt。 前端將它進行Base64編碼之后,再請求后端的HTTP接口就行了,我這里着重講一下后端需要 ...
蘋果內購:只要你在蘋果系統購買APP中虛擬物品(虛擬貨幣,VIP充值等),必須通過內購方式進行支付,蘋果和商家進行三七開 驗證模式有兩種: 1、Validating Receipts With the App Store 通過訪問蘋果接口進行驗證 ...
前言:關於In-App Purchase(內購)的注意事項 一點注意事項: 內購應該有游客身份的購買選項,不然可能被拒,前一段時間我這邊一直是因為沒有游客身份購買被拒。 在驗證內購結果的時候要注意使用下列的代碼,否則之前遇到過一個21002的狀態碼,這個狀態碼說是 ...
1.蘋果iTunes Connect內購產品信息錄入。 1)創建app內購買項目(Create New),選擇類型: 1.消耗型項目 對於消耗型 App 內購買項目,用戶每次下載時都必須進行購買。一次性服務通常屬於消耗型項目,例如釣魚App 中的魚餌。 2.非消耗型項目 對於非消耗 ...
/*注意事項: 1.沙盒環境測試appStore內購流程的時候,請使用沒越獄的設備。 2.請務必使用真機來測試,一切以真機為准。 3.項目的Bundle identifier需要與您申請AppID時填寫的bundleID一致,不然會無法請求到商品信息。 4.如果是你自己的設備 ...
做iOS開發經常會研究一些自己感興趣的App,甚至仿寫一些很贊的功能和交互,如果有這個應用的一些資源文件,也會給我們的研究助力不少。 1.從.ipa安裝包中我們可獲取那些內容? 可以拿到安裝包內的圖片資源:.png,.jpg,可以在我們仿寫 ...
1. 內購——應用內購買 我所說的內購——也可以說是應用內購買 大家都知道通過蘋果應用程序商店有三種主要賺錢的方式: 1.直接收費(與國內大部分用戶的消費習慣相悖,如果要收費,直接收高的,別收6塊錢) 2.廣告(降低用戶體驗 應用程序名稱帶Lite ...