目錄 CAShapeLayer 繼承與CALayer( 主要用於設置圖層的形狀) CAShapeLayer對象屬性列表 結合UIBezierPath 與 CAShapeLayer 畫圖 畫折線 畫多邊形 畫橢圓或圓 ...
參考 :http: www.mgenware.com blog p 這三種東西:CGContextRef,CGPath和UIBezierPath。本質上都是一樣的,都是使用Quartz來繪畫。只不過把繪圖操作暴露在不同的API層面上,在具體實現上,當然也會有一些細小的差別。 我們將主要使用這 個類型,繪制出同一張圖片,如下,一個笑臉: 首先使用Quartz的CGPath來做這張圖。很簡單,首先創建 ...
2015-06-16 13:49 0 2185 推薦指數:
目錄 CAShapeLayer 繼承與CALayer( 主要用於設置圖層的形狀) CAShapeLayer對象屬性列表 結合UIBezierPath 與 CAShapeLayer 畫圖 畫折線 畫多邊形 畫橢圓或圓 ...
第一種方法:通過設置layer的屬性 這種方法簡單,但是很影響性能,特別是在UIcollectionView中展示大量圓角圖片,一般在正常的開發中使用很少 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11602.html 在之前的文章中,由於用到過UIBezierPath這個類,所以這里就對這個類進行簡單的記錄一下,方便自己也方便他人。 使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑,這個類 ...
1、矩形路徑 效果圖 2、橢圓路徑 效果圖 3、圓角矩形 ...
什么是繪圖引擎 如果您以前從事其它平台的圖形/界面開發或者游戲開發,一定知道, 不管上層UI怎么呈現和響應, 底層必須有一個繪圖引擎. iOS也不例外. 本文詳細介紹了iOS Graphics的用法和相關知識, 希望對您的Coding有幫助. 博客: http ...
UIBezierPath是在畫圖,定制動畫軌跡中都有應用。 UIBezierPath有許多類方法,能夠創建基本的曲線,比如利用一個rect創建一個橢圓path的方法:bezierPathWithOvalInRect。 1.看看如何繪制一個扇形路徑 注意 ...
CAShapeLayer與UIBezierPath動畫: CAShapeLayer與UIBezierPath的動畫,就離不開 CABasicAnimation;也將會使用到 strokeEnd、strokeStart、lineWidth 三個屬性: 先做一條貝塞爾曲線 ...
*/ CGContextRef context = UIGraphicsGetCurr ...