原文:[ios]ios畫線 使用CGContextRef,CGPath和UIBezierPath來繪畫

參考 :http: www.mgenware.com blog p 這三種東西:CGContextRef,CGPath和UIBezierPath。本質上都是一樣的,都是使用Quartz來繪畫。只不過把繪圖操作暴露在不同的API層面上,在具體實現上,當然也會有一些細小的差別。 我們將主要使用這 個類型,繪制出同一張圖片,如下,一個笑臉: 首先使用Quartz的CGPath來做這張圖。很簡單,首先創建 ...

2015-06-16 13:49 0 2185 推薦指數:

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iOS CAShapeLayer & UIBezierPath畫線、畫圖

目錄 CAShapeLayer 繼承與CALayer( 主要用於設置圖層的形狀) CAShapeLayer對象屬性列表 結合UIBezierPath 與 CAShapeLayer 畫圖 畫折線 畫多邊形 畫橢圓或圓 ...

Mon Sep 19 20:26:00 CST 2016 1 24189
iOS使用UIBezierPath畫圓角

第一種方法:通過設置layer的屬性 這種方法簡單,但是很影響性能,特別是在UIcollectionView中展示大量圓角圖片,一般在正常的開發中使用很少 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame ...

Tue Dec 27 23:15:00 CST 2016 0 4281
iOSUIBezierPath

代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11602.html 在之前的文章中,由於用到過UIBezierPath這個類,所以這里就對這個類進行簡單的記錄一下,方便自己也方便他人。 使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑,這個類 ...

Mon Mar 05 23:27:00 CST 2018 0 1351
iOS是怎么"繪畫"的?

什么是繪圖引擎 如果您以前從事其它平台的圖形/界面開發或者游戲開發,一定知道, 不管上層UI怎么呈現和響應, 底層必須有一個繪圖引擎. iOS也不例外. 本文詳細介紹了iOS Graphics的用法和相關知識, 希望對您的Coding有幫助. 博客: http ...

Tue Dec 31 19:10:00 CST 2013 0 2727
iOS UIBezierPath知識介紹

UIBezierPath是在畫圖,定制動畫軌跡中都有應用。   UIBezierPath有許多類方法,能夠創建基本的曲線,比如利用一個rect創建一個橢圓path的方法:bezierPathWithOvalInRect。 1.看看如何繪制一個扇形路徑 注意 ...

Tue Dec 24 01:11:00 CST 2013 0 6956
iOS學習:CAShapeLayer與UIBezierPath動畫

CAShapeLayer與UIBezierPath動畫: CAShapeLayer與UIBezierPath的動畫,就離不開 CABasicAnimation;也將會使用到 strokeEnd、strokeStart、lineWidth 三個屬性: 先做一條貝塞爾曲線 ...

Thu Feb 16 08:12:00 CST 2017 0 3475
iOS畫圓、畫線

*/ CGContextRef context = UIGraphicsGetCurr ...

Wed May 27 20:18:00 CST 2015 1 17544
 
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