1.術語和概念 術語 說明 備注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手機實際的物理尺寸,比方經常使用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 ...
從原理開始介紹一下移動端設計尺寸規范 初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關於尺寸的所有細節。由於是寫給初學者的,所以不要嫌我啰嗦。 推薦配合這個閱讀: 最新Android amp iOS設計尺寸規范 現象 首先說現象,大家都知道移動端設備屏幕尺寸非常多,碎片化嚴重。尤 ...
2015-06-12 08:40 0 5978 推薦指數:
1.術語和概念 術語 說明 備注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手機實際的物理尺寸,比方經常使用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 ...
手機端網頁設計尺寸大小 對大於30W台客戶端用戶進行測試,得到的測試數據如下(數據來源於網絡): 安全分辨率為1024 X 768 px 可建議大分辨率為1280 X 800 px ...
,但寬度不會變動了。這樣基本也滿足了手機端的原型規划需求。 當然,如果要做PAD端的話,那盡量 ...
大年初一,這里有我。 寒假過的很快,轉眼間已經荒廢了兩周的學習時間,現在想來仍然是慚愧不已。但時間已經流逝,我能做的就是抓緊當下,真正地投入到學習,投入到Android的學習中去。 現在學習主要是跟着視頻教程邊看邊學,現將學習到的零星知識點總結如下: Android 系統中的所有 UI 類 ...
說UI能延展出一丟丟的東西來,光java就有swing,swt/jface乃至javafx等等UI toolkit,在桌面上它們甚至都不是主流,在web端又有canvas、svg等等。 基於這些UI工具包\框架,又產生了大量通用的或者業務性的UI框架,比如Draw2d、GEF、easyUI ...
初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關於尺寸的所有細節。由於是寫給初學者的,所以不要嫌我啰嗦。 現象 首先說現象,大家都知道移動端設備屏幕尺寸非常多,碎片化嚴重 ...
上篇文章介紹了: Reveal UI 分析工具簡單使用 這里介紹如何使用 Reveal UI 分析工具來進行手機 App UI 界面的分析。 前提准備: (1)已安裝 Reveal 的 Mac (2)已越獄的 iPhone (3)良好的網絡環境 原理: 回想起我們使用 ...
APP開發基礎知識 本文針對小白用戶對App做一個簡單的介紹,首先要了解App都有哪些類型,不同的類型適用於哪些需求,用戶可以根據自己的需求選擇不同的App開發。 一 App有哪些形式 WebApp:簡單來說,Web App就是針對iOS/Android優化 ...