說明:yield關鍵字用於遍歷循環中,yield return用於返回IEnumerable<T>,yield break用於終止循環遍歷。 以下對比了使用yield return與不使用yield return的情況,直接上代碼: 輸出結果如下: 總結 ...
這篇文章主要介紹了C 中yield return用法,對比使用yield return與不使用yield return的流程,更直觀的分析了yield return的用法,需要的朋友可以參考下 本文實例講述了C 中yield return用法,並且對比了使用yield return與不使用yield return的情況,以便讀者更好的進行理解。具體如下: yield關鍵字用於遍歷循環中,yield ...
2015-06-10 10:41 0 8454 推薦指數:
說明:yield關鍵字用於遍歷循環中,yield return用於返回IEnumerable<T>,yield break用於終止循環遍歷。 以下對比了使用yield return與不使用yield return的情況,直接上代碼: 輸出結果如下: 總結 ...
C# yield return 用法與解析 本文參考自:http://www.jb51.net/article/54810.htm 當初沒有認真理解 yield 這個關鍵字,現在又遇到了依舊不理解,為了以后不再為了 yield 困惑,決定好好研究一下 yield 的用法與意義 ...
注:本文為個人學習摘錄,原文地址:http://www.cnblogs.com/yank/archive/2011/07/02/2096240.html yield 關鍵字向編譯器指示它所在的方法是迭代器塊。編譯器生成一個類來實現迭代器塊中表示的行為。在迭代器塊中,yield ...
C#中的yield return C#語法中有個特別的關鍵字yield, 它是干什么用的呢? 來看看專業的解釋: yield 是在迭代器塊中用於向枚舉數對象提供值或發出迭代結束信號。它的形式為下列之一:yield return <expression>;yield break ...
生成器:函數內帶有yield關鍵字,那么,這個函數執行的結果就是生成器。 生成器,本質就是迭代器。 迭代器,是一次性的。 return與,yield 1,return只能返回一次函數就徹底結束了。而yield能返回多次值。 2,yield把函數變成生成器---迭代器---> ...
Unity中的Coroutine(協程) 估計熟悉Unity的人看過或者用過StartCoroutine() 假設我們在場景中有一個UGUI組件, Image: 將以下代碼綁定到Image View Code 運行之后日志輸出(Error 日志 ...
yield是C#為了簡化遍歷操作實現的語法糖,我們知道如果要要某個類型支持遍歷就必須要實現系統接口IEnumerable,這個接口后續實現比較繁瑣要寫一大堆代碼才能支持真正的遍歷功能。舉例說明 using System;using ...
return; 直接作為一條語句表示當前函數(也可以叫做方法)結束return后有東西,則是返回和函數返回類型一致的對象 例如:return 1;表示語句跳轉到函數末尾 並且返回值為1 具體: 平時用的時候主要用在結束循環啦。。返回個方法的值啦。。之類的。給你寫個小例子。結束循環 ...