1:首先簡單介紹什么叫線程 可並發執行的,擁有最小系統資源,共享進程資源的基本調度單位。 共用堆,自有棧(官方資料說明iOS主線程棧大小為1M,其它線程為512K)。 並發執行進度不可控,對非原子操作易造成狀態不一致,加鎖控制又有死鎖的風險。 2:IOS中的線程 ...
多線程的概念在各個操作系統上都會接觸到,windows Linux mac os等等這些常用的操作系統,都支持多線程的概念。 當然ios中也不例外,但是線程的運行節點可能是我們平常不太注意的。 例如: 上面打印的內容每一次都是不同的,什么意思呢 當我們創建了 個線程后,加上UI主線程一共 個線程。 新的線程在執行start方法之后,並不會立即執行。他們會被cpu隨機的執行,只是間隔非常短,以至於我 ...
2015-05-28 18:12 1 3471 推薦指數:
1:首先簡單介紹什么叫線程 可並發執行的,擁有最小系統資源,共享進程資源的基本調度單位。 共用堆,自有棧(官方資料說明iOS主線程棧大小為1M,其它線程為512K)。 並發執行進度不可控,對非原子操作易造成狀態不一致,加鎖控制又有死鎖的風險。 2:IOS中的線程 ...
iOS多線程編程指南(拓展篇)(1) 一、Cocoa 在Cocoa上面使用多線程的指南包括以下這些: (1)不可改變的對象一般是線程安全的。一旦你創建了它們,你可以把這些對象在線程間安全的傳遞。另一方面,可變對象通常不是線程安全的。為了在多線程應用里面使用可變對象,應用必須適當的同步 ...
什么是多線程 多線程是一個比較輕量級的方法來實現單個應用程序內多個代碼執行路徑。從技術角度來看,一個線程就是一個需要管理執行代碼的內核級和應用級數據結構組合。內核級結構協助調度線程事件,並搶占式調度一個線程到可用的內核之上。應用級結構包括用於存儲函數調用的調用堆棧和應用程序需要管理和操作線程屬性 ...
的虛擬內存空間,並且具有和進程相同的訪問權限。 一、線程成本 多線程會占用你應用程序(和系統的)的內 ...
以下是開發初期收集整理的一點資料 多線程之NSInvocationOperation多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation這個類,提供了一個優秀的多線程編程方法。本次介紹 ...
1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD Thread 是這三種范式里面相對輕量級的,但也是使用起來最負責的,你需要自己管理thread的生命周期,線程之間的同步。線程共享同一應用程序的部分內存空間, 它們擁有對數據相同的訪問權限。你得協調多個線程對同一 ...
解析的基本概念 所謂“解析”:從事先規定好的格式串中提取數據 解析的前提:提前約定好格式、數據提供方按照格式提供數據、數據獲取方按照格式獲取數據 iOS開發常見的解析:XML解析、JSON解析 一、XML數據結構 XML數據結構基本概念 XML:Extensible Markup ...
(一)進程線程概述: 很多同學都聽說過,現代操作系統比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持“多任務”的操作系統。 什么叫“多任務”呢?簡單地說,就是操作系統可以同時運行多個任務。打個比方,你一邊在用瀏覽器上網,一邊在聽MP3,一邊在用Word趕作業,這就是多任務 ...