目前Unity的代碼更新方案有很多,主要以lua為主。 JSBinding + SharpKit 是一種新的技術,他做了兩件事情: JSBinding將C#導出到 JavaScript (引擎是 Mozilla SpiderMonkey) 中,讓你可以用 JavaScript 寫代碼 ...
QQ群:已廢 以下是群主維護的JSB版本: git地址:https: github.com qcwgithub qjsbunitynew.git插件源碼地址 不包含SpiderMonkey源代碼 :https: github.com qcwgithub qjsbmozillajswrap.git 以下是群里 Linka 他們對 JSB 源代碼進行改進后的版本 此版本已用於蘋果App Store上線 ...
2015-05-07 22:12 4 2441 推薦指數:
目前Unity的代碼更新方案有很多,主要以lua為主。 JSBinding + SharpKit 是一種新的技術,他做了兩件事情: JSBinding將C#導出到 JavaScript (引擎是 Mozilla SpiderMonkey) 中,讓你可以用 JavaScript 寫代碼 ...
首先,其實不是熱更新,而是更新。 熱更新意思是不重啟游戲,但只要你腳本里有存儲數據,就不可能。所以只能叫更新。 但大家都這么說,所以。。。 先舉個具體的例子: 如果是C#:在 Prefa ...
最近翻Microsoft Doc文檔時候,看到了dotnetcore 3.0新加的Blazor(官方傳送門),初看覺得不錯 使用 C# 代替 JavaScript 來創建豐富的交互式 UI。 ...
Typora下載,安裝及初體驗 今天了解到了一個簡潔的文本編輯器Typora,於是下載安裝用一下,以下是今天下載,安裝,初次體驗Typora的記錄! 下載 1.Typora 的官網(可自行百度)[https://www.typora.io/] 進入映入眼簾 ...
本文首發於我的公眾號 Linux雲計算網絡(id: cloud_dev),專注於干貨分享,號內有 10T 書籍和視頻資源,后台回復「1024」即可領取,歡迎大家關注,二維碼文末可以掃。 從 ...
QT是一個跨平台的框架,支持PC端(Windows、Linux和Mac OS)以及移動端(Android和IOS),之前的開發大都在Windows或者Ubuntu上,考慮到項目多平台支持性,本文對Mac OS以及IOS平台作一個入門體驗,Mac機太貴,公司不給買實體機,IOS自己也沒有 ...
TDengine我就不介紹了,能看的基本都有些了解了,需要了解的自己看官網介紹 1.TDengine官網 https://www.taosdata.com/ 2.下載 TDengine提供了多種安裝方式,筆者使用的系統是centos7,采用tar包安裝 下載地址:https ...
前言 前一段時間微信公布小程序,瞬間引來了大量的關注。博主的公司也將其定為目標之一,遂派本菜為先頭兵(踩坑俠)。 這次開發了一個比較完整的DEMO,模仿自某個APP首頁,由於保護隱私的目的我把數據拷貝出來而不是通過接口的方式訪問,請求接口的方法我會在后面詳細說明。 廢話不多說,先上 ...